遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》國服公測仍無期 為何引進遊戲審批困難?

2013-05-31

《DOTA 2》國服自四月底展開小範圍測試之後,受到了眾多國內玩家的關注,不過據最新官方消息顯示,該遊戲距離進入公測階段依舊是遙遙無期。

上述消息來自《DOTA 2》國內代理商完美世界CEO蕭泓近日在一次電話會議中與分析師的對話。

當時,蕭泓在回答對方有關《DOTA 2》正式開放的時間時表示:“《DOTA2》國服目前在進行封測,封測從四月底開始,仍然在優化改進,可能不會太快推出,我們會根據對市場的觀察選擇正確的推出時機,把它改進得更加中國化,畢竟 中國遊戲玩家有時候和西方的玩家的嗜好和習慣很不一樣,所以我們還在通過封測收集用戶反饋,測試可能會持續一段時間。”

與此同時,蕭泓也對《DOTA 2》國服遊戲未來的發展略做出了闡述:“我們目前的重心不是去和競爭對手進行比較,我們的重心放在了改善遊戲以適應中國玩家等方面,我們認為要想使《DOTA 2》這樣的遊戲取得持續性的成功,最主要的還是:1. 要將其變得更本土化、對中國用戶更有吸引力;2.提供最好的服務。這要求我們收集更多用戶反饋和分析,與職業玩家進行合作,改善遊戲品質等,我們並不急於進行公開測試,而是希望當我們推出它的時候能一舉成功。”

在本月早些時候,完美世界先後公布了《DOTA 2》國服的官方中文遊戲名稱和遊戲內人物的中文配音,並且表示未來還會聯合Valve公司為國服遊戲量身打造獨具特色的中文藝術Logo。

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