遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

前《DOTA2》世界冠軍:輟學打職業非常不理性

2018-03-21

最近DOTA2前TI4世界冠軍選手狗哥(Sansheng)在WESG期間接受了國內媒體的採訪,聊了聊關於電競產業和DOTA2項目的看法。對於年輕人選擇輟學而打職業,他表示這是非常不理性的行為。“如果我有小孩的話,我肯定不會讓他去學這個專業,我不提倡。”

體育總局長官慰問TI4冠軍Newbee

體育總局長官慰問TI4冠軍Newbee

說起王兆輝(遊戲ID:Sansheng),所有的DOTA2粉絲應該都不會陌生,2014年7月,他作為Newbee戰隊的五號位隨隊斬獲DOTA2第四屆國際邀請賽冠軍,不僅接受了體育總局長官的接見,還接起了QQ汽車的代言,可以說是電競職業圈邁入主流視野的代表人物之一。

本次WESG世界電子競技運動會,王兆輝作為DOTA2項目的解說親臨現場,並在比賽之餘接受了專訪,聊了聊關於電競產業和DOTA2項目的看法。

對於年輕人加入電競行業,他坦言:“ 輟學去加入電競這個行業,是不太理性的。”談及前段時間很火的大學電子競技專業,王兆輝認為:“如果我有小孩的話,我肯定不會讓他去學這個專業,我不提倡。”

本次採訪分為電競產業和DOTA2項目兩部分,本文是電競產業部分內容,以下是文字實錄:

Q:本次WESG的賽製不太一樣,他是按國家來分隊伍的,電競個別項目之間,國家與國家實力差距巨大,你覺得會不會對觀賞性造成影響?

王兆輝:電競在以後存在進入奧運賽事的可能性,如果按照奧運賽事來辦的話,也必須按國家來劃分隊伍。我認為這樣做是有利有弊的,好處是可以引起該國家對這個項目的重視,多培養一些這方面的人才,但也確實把一些實力高強的多國籍隊伍拒之門外。每個國家都有自己的電競強項,像中國的DOTA2、韓國的星際2、北歐和獨聯體的CSGO等等,我之前也代表中國隊出國參加過比賽。

Q:作為一個電競產業的前輩(當過選手,當過教練,也當過解說),如果有一個高中生熱愛電競到想要輟學去打職業比賽,你會有哪些話想要對他說?

王兆輝:電競現在也算是個行業,但是我覺得輟學去加入電競這個行業,是不太理性的。首先你肯定是學好自己的東西,比如我覺得最好的就是讀大學的時候,你在課程之餘,你就玩遊戲,喜歡玩遊戲,如果你是想打職業的話,你就平時多打,然後參加高校或者周邊的一些比賽。

在這些比賽中,你必須有數一數二的實力,再嘗試去參加一些業餘隊打比賽。這個過程其實就是讓你自己理性點分析你自己夠不夠去打職業比賽。 因為電子競技職業選手,出頭並沒有想象中那麽簡單,競爭壓力是很大的,職業壽命也不長。

Q:也就是說,你其實並不是很提倡,一個年輕人像你們這幫電競前輩當年那樣拚出來?

王兆輝:因為時代不同了。現在的大時代,電競從業人員還是很多的,如果你不是頂尖的那一撥人,你可能只看到好的一面,其實很多東西你並看不到。不好好讀書的話,感覺不給自己留點退路。

我之前說到的參加業餘聯賽,其實只是對自己的實力的評判,就像DOTA2,只要天梯前150名,你如果能打進去的話,我覺得你不用說,就是你第一份資料給俱樂部,俱樂部也會重視你的,沒必要拋棄學業。

Q:之前有許多學校開設了電子競技專業,像藍翔它有一個比較系統的電子競技專業,你怎麽看待這樣的情況?

王兆輝:我個人覺得這個專業不太值得一個高中生考上大學去學習,我不提倡,如果是我小孩的話,我是肯定不會讓他去學這種專業的。因為這個東西是一個熱潮上的新興的東西,很多事情都不完善。你可能等它體系完善一點,或者更成熟化一點的時候,可以考慮。此外,電競現在也並不一個很大的圈子,需要的人沒那麽多。

Q:電子競技產業想要進入主流視野的話,其實面臨著很多其實負面新聞的爭端,而這些負面新聞會影響主流視野對於電子競技的整體判斷,你怎麽看待這些負面新聞?

王兆輝:我覺得電子競技的門檻比較低,也因此很容易產生一些負面的東西。電競行業需要更多人才的加入,然後是系統化的規範和培養,就是說當你成為某個俱樂部的一位選手以後,他會怎樣的包裝你,然後提高,不管是提高你的遊戲能力還是你的生活能力,還有個人的素質的培養等等,這些都是很重要的。

就是說一個優秀的選手,應該是俱樂部對他有著各方面的加強,不單單是遊戲方面。此外,電競產業鏈也不太完善。缺少盈利點,所以說並沒有那麽多的資金來提升人力成本,因此相對來說一些電競公司的薪酬會比較低廉。

3dmgame

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