遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》7.19更新推出 TI8前最後一次版本更新

2018-07-30

DS9巔峰聯賽結束後,V社立馬推出了《DOTA2》7.19補丁。考慮到距離TI8開始僅剩2周時間,因此這應該是TI8前最後一次版本更新。

7.19更新改動幅度不算大,僅僅是小幅度削弱了DS9巔峰聯賽上一些熱門英雄,比如蜘蛛、血魔、瘟疫法師、冰女、小鹿、鳳凰、屠夫、帕格納、寒冬飛龍、風行者等。加強了一些冷門英雄,比如冰魂,劍聖,黑鳥。

更新日誌如下:

常規:

每日獎勵英雄的芒果獎勵從2個減少為1個

在夜魘主野區神壇懸崖區域附近添加2棵樹

英雄:

亞巴頓:

迷霧纏繞魔法消耗從50/60/70/80降低至50

遠古冰魄:

冰霜漩渦魔法消耗從80/90/100/110降低至65/80/95/110

嗜血狂魔:

25級天賦從+20%嗜血渴望降低至+18%

嗜血渴望的攻擊力加成從16/24/32/40降低至7/18/29/40

育母蜘蛛:

織網移動速度加成從40/50/60/70%降低至25/40/55/70%

織網充能補充時間從40秒提高至45秒

半人馬戰行者:

基礎力量提高2點

水晶室女:

冰霜新星魔法消耗從100/120/140/160提高至130/140/150/160

卓爾遊俠:

基礎力量降低1點

魅惑魔女:

自然之助魔法消耗從110/120/140/150提高至170/160/150/140

主宰:

劍刃風暴傷害從80/105/130/150提高至90/115/140/160

瘟疫法師:

A杖下的死神鐮刀冷卻時間從55/40/25秒提高至60/50/40秒

幽魂護罩自身魔法抗性降低從30%提高至40%

死神鐮刀施法動作從0.5提高至0.55

食人魔魔法師:

火焰爆轟傷害從55/110/165/220提高至60/120/180/240

歿境神蝕者:

神智之蝕智力差傷害倍數從8/9/10提高至9/10/11

精氣光環魔法值加成從125/200/275/350提高至150/250/350/450

幻影長矛手:

並列幻象受到的傷害從500%提高至600%

基礎智力降低2點

鳳凰:

15級天賦從+60烈火精靈每秒傷害降低至+50

帕克:

新月之痕沉默持續時間從1.5/2/2.5/3提高至2/2.5/3/3.5

帕吉:

肉鉤技能冷卻時間從17/15/13/11秒提高至27/22/17/12秒

帕格納:

基礎攻擊力降低2點

力丸:

煙幕施法動作從0.4優化至0.2

暗影薩滿:

基礎護甲提高1點

狙擊手:

15級天賦從+25榴霰彈每秒傷害提高至+35

斯溫:

基礎攻擊力提高2點

聖堂刺客:

靈能陷阱傷害從250/350/450降低至250/300/350

伐木機:

活性護甲每次疊加護甲加成從1/1.2/1.4/1.6提高至1.3/1.4/1.5/1.6

樹精衛士:

寄生種子魔法消耗從80/95/110/125提高至100/110/120/130

維薩吉:

陵衛鬥篷最低傷害閾限從50降低至40

編織者:

基礎移動速度從280降低至275

風行者:

風行技能冷卻時間從12秒提高至15/14/13/12秒

寒冬飛龍:

碎裂衝擊魔法消耗從90/110/130/150提高至105/120/135/150

宙斯:

雷雲範圍從500降低至450

其他更新:

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