遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

OpenAI碾壓《Dota2》世界冠軍OG 2:0獲得完勝

2019-04-15

根據最新消息,OpenAI Five人工智能系統在與《Dota 2》世界冠軍OG的對戰中(第八屆Dota2國際邀請賽)獲得兩連勝的戰績,一起來看下具體內容。

OpenAI碾壓《Dota2》世界冠軍OG 2:0獲得完勝

OpenAI是一家人工智能公司的研究項目,也是一款旨在於“造福全人類”的友好AI。在2018年6月,OpenAI Five系統被首次推出並開始挑戰5v5團戰,成功擊敗了Open AI內最好的員工團隊選手,之後它的能力得到進一步增強。在此次賽事中,OpenAI Five的打法總體十分激進,常常以迅雷不及掩耳之勢擊潰對手,讓觀眾們為此而驚歎。

值得一提的是,此次OpenAI和人類戰隊OG所能選擇的英雄十分有限(僅有17位),這意味著人類戰隊OG不能用多種方式來對抗OpenAI的攻擊,這使得OpenAI佔了一些優勢。而且考慮到OG目前僅與OpenAI進行了兩次比賽,如果有更多時間和機會的話,或許OG能夠找到打敗這款人工智能的方法。同時,OG戰隊的NOtail在比賽之後的採訪中表示:其實我們在比賽當中有些環節做的還是不錯的,如果再來幾場類似的比賽我們還是有機會獲勝的。

OpenAI碾壓《Dota2》世界冠軍OG 2:0獲得完勝

未來人類戰隊選手們一定會與這些人工智能AI有更多的交手機會,至於下一次OG是否能夠取勝,讓我們拭目以待吧。

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