遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

首次採用瑞士輪賽製 25年刀塔2國際邀請賽賽程出爐

2025-04-02

兜兜轉轉十四載,2025年的TI又將回到最初的起點——德國。《DOTA2》官方於今年年初宣布2025年國際邀請賽將在德國城市漢堡的巴克萊體育館舉行。

首次採用瑞士輪賽製 25年刀塔2國際邀請賽賽程出爐

據V社內部消息,TI2025可能首次引入“動態地圖互動”機制,將賽事舞台與遊戲場景虛實結合。通過擴增實境(AR)技術,觀眾或許能在現場大屏上看到英雄技能特效與現實燈光交織的震撼畫面。此外,選手視角的AI實時數據分析系統將升級,為觀眾呈現更直觀的操作細節與戰術決策解讀。這種技術迭代不僅提升觀賽體驗,也讓職業戰隊的策略博弈更具觀賞性。

首次採用瑞士輪賽製 25年刀塔2國際邀請賽賽程出爐

近日,V社在遊戲官網放出了更為詳細的賽程與賽製。今年的國際邀請賽之路會從五輪瑞士輪開始:前三天裡十六支戰隊與戰績相同的其他隊伍進行BO3的比賽(2:0的隊伍會面對另一支2:0的隊伍,1:3的隊伍會面對另一支1:3的隊伍等等)。贏下四輪後將自動晉級至國際邀請賽;四輪告負的隊伍將被淘汰。

與去年類似,2025年國際邀請賽分為兩個不同的階段:小組賽和特殊淘汰賽被冠以“國際邀請賽之路”的稱號,而正賽階段則直接以“國際邀請賽”命名。本屆賽事首次採用瑞士輪賽製替代傳統的循環小組賽模式。

首次採用瑞士輪賽製 25年刀塔2國際邀請賽賽程出爐

“國際邀請賽之路”從9月4日(周四)進行到9月7日(周日),包括小組賽和特殊淘汰賽。總的來說,該賽程會淘汰十六支受邀隊伍中的八支,其余八支會進入國際邀請賽的場館。

從9月11日(周四)開始,在場館舉辦為期四天的正賽,最後的總決賽是9月14日(周日)。從小組賽晉級的八支隊伍會在巴克萊體育館的數千觀眾面前爭奪冠軍盾。

首次採用瑞士輪賽製 25年刀塔2國際邀請賽賽程出爐

八支戰隊全部從標準雙敗淘汰賽的勝者組開賽,其種子順位依據“國際邀請賽之路”階段的戰績決定(第一名對陣第八名,第二名對陣第七名,以此類推)。所有比賽除了總決賽均為三局兩勝製,總決賽為五局三勝製。

國際邀請賽的單日票和多日套票從台灣時間4月15日(周二)下午4時(中歐時間4月15日上午10時)開始在AXS售賣。

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