Valve:《DotA2》先不急賺錢 遊戲品質是當前重點
Valve的Gabe Newell和Erik Johnson最近在接受採訪時表示,《DotA 2》並不著急商業化,遊戲品質顯得讓玩家滿意了再說。
“我們現在一點都不擔心商業化的問題,我們現在擔心的是遊戲的品質,因為《DotA》的fans實在是要求很高,想滿足他們並不容易。”
“我們會對遊戲慢慢的進行調整,先是邀請測試,然後還有公測,要知道從一款免費遊戲轉型成網遊肯定非常困難,所以我們現在並不急於商業化,等到遊戲做好了再說。看看《minecraft》你就知道,遊戲做好的之後,想要商業化是多麽的簡單。”
《DotA 2》預計近期開始邀請測試,2012年上市。