遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

外媒分析:DOTA2明年上線 不排除跳票可能

2011-08-29

Valve最初宣布Dota2的時候讓很多人都感到意外。這個設定在高度幻想世界,作為《魔獸爭霸3》MOD地圖的續作是Valve從未涉足過的領域。據Valve所說,遊戲並沒有開打單人模式是因為公司很看好在線多人對抗遊戲的前景,同時也是因為Valve的員工個個都是dota的愛好者。

在遊戲框架上,Valve並不打算做太大改動。“那些讓dota獲得成功和喜愛的基礎要素我們打算不做修改,”高級項目經理Erik Johnson說道:“我們重做了世界,讓玩家們能有全新的地圖可以體驗,我們還解決了和好友一起遊戲的問題,以及讓配對系統更加有效。對於那些在dota1裡已經很完善的東西,我們覺得沒有必要去修改它們。”

遊戲截圖

遊戲的英雄們還沒有全公布出來,但是Valve並沒有打算提前透露。“當遊戲出來後就都知道了。”Johnson說“:IceFrog(前dota設計者,現在的valve員工,參與製作dota2)六年以來其中一項工作就是角色設計,如今依然在不斷的修改和增加。Dota2的英雄陣容將會非常龐大。”

在Gamescom上Valve舉辦了有著豐厚獎勵的Dota2錦標賽。觀察了高手們相互角逐,Valve發現了它們需要完善的地方。“在這場競賽裡,我們發現了大量需要完善的地方。這些玩家幫助我們檢測和提升遊戲品質。因此正式發售的遊戲將會以更完美的面貌展示在大家面前。”

那麽我們到底何時能玩到?“我們打算在Gamescom後開始邀請beta測試。”Erik Jonson表示。對於測試將始終限於邀請還是會最終轉成公開測試並沒有給出具體說法。

遊戲截圖

Dota這類遊戲的流行商業模式大部分都是含有微交易的免費遊戲,比如《英雄聯盟》。Valve並沒有說明Dota2將會使用那種模式,“我們目前的精力全在遊戲本身,了解玩家們的喜好比擔心利益要來的重要。我認為我們首先要做的就是按照IceFrog對這款有著幾百萬玩家遊戲的續作的設想來完成它。”

Valve曾表示Dota2將在2011年末發售,但結果卻跳票了。“如果遊戲在2012年末前還沒出來,我也不會驚訝。”Newell如此說道。

照目前了解的Dota2資訊,你是否對這款遊戲有著很高的期待呢?

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