《DotA2》在線數超WOW 緊逼LOL擇日一決雌雄!
據Steam平台的統計顯示,《DOTA2》美服的同時在線人數已經貼近35萬同時在線。據分析《DOTA2》已經超過《魔獸世界》的同時在線人數,緊逼《LOL》(英雄聯盟)。
據數據顯示,從2012年3月開始,《DOTA2》從3萬在線一路增長到20萬,達到7月份,人數更是突破了30萬。而公測一周後人數達到了34萬多。為此,業內人士分析,可能不出一年的時間,《DOTA2》可能與《英雄聯盟》平分秋色。
DOTA2數據
主要造成的原因為,首先,競技遊戲的增長速度是非常驚人的,特別是互動性比較強的產品具備這個特有的條件。以《DOTA2》目前年增長10倍的趨勢,明年可能會達到300萬之多。
此外,《DOTA2》是一款3D高清產品,迎合現在的市場需求,不排除這種有事會讓《英雄聯盟》輸在起跑線上。再者,《DOTA2》僅在美國公測,全球很多國家並沒有展開大規模推廣,特別是在中國地區,完美世界為期貢獻幾十萬的在線也是能做到的。隨著,各國對競技遊戲的重視,《DOTA2》勢必會借助此次東風一鼓作氣成為各種競技比賽中必有的競技遊戲。
所以,對於還處於醞釀期的《DOTA2》無疑是一匹尚未脫韁的黑馬,對《英雄聯盟》的威脅視乎即將爆發。