遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》在線數超WOW 緊逼LOL擇日一決雌雄!

2013-07-19

據Steam平台的統計顯示,《DOTA2》美服的同時在線人數已經貼近35萬同時在線。據分析《DOTA2》已經超過《魔獸世界》的同時在線人數,緊逼《LOL》(英雄聯盟)。

據數據顯示,從2012年3月開始,《DOTA2》從3萬在線一路增長到20萬,達到7月份,人數更是突破了30萬。而公測一周後人數達到了34萬多。為此,業內人士分析,可能不出一年的時間,《DOTA2》可能與《英雄聯盟》平分秋色。

DOTA2數據

主要造成的原因為,首先,競技遊戲的增長速度是非常驚人的,特別是互動性比較強的產品具備這個特有的條件。以《DOTA2》目前年增長10倍的趨勢,明年可能會達到300萬之多。

此外,《DOTA2》是一款3D高清產品,迎合現在的市場需求,不排除這種有事會讓《英雄聯盟》輸在起跑線上。再者,《DOTA2》僅在美國公測,全球很多國家並沒有展開大規模推廣,特別是在中國地區,完美世界為期貢獻幾十萬的在線也是能做到的。隨著,各國對競技遊戲的重視,《DOTA2》勢必會借助此次東風一鼓作氣成為各種競技比賽中必有的競技遊戲。

所以,對於還處於醞釀期的《DOTA2》無疑是一匹尚未脫韁的黑馬,對《英雄聯盟》的威脅視乎即將爆發。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團