Remedy創意總監:想開發一個哥特式黑暗幻想遊戲
Remedy創意總監Sam Lake表示他想開發一個“瘋狂、高預算、哥特式黑暗幻想遊戲”。
在接受GQ雜誌採訪時,這位資深開發者被問及,在他長達數十年的遊戲生涯之後,他是否還想做些別的事情。
“我還會做其他事情嗎?是的,我仍然認為我會。總有一天我會退休。只是......這一切都太吸引人了。其中一個是瘋狂、高預算、黑暗哥特式幻想,我還沒有用它來做任何事情......。”
Lake(真名Sami Antero Järvi)在Remedy Entertainment擔任創意總監已有數十年,曾參與《江湖本色》、《心靈殺手》、《量子裂痕》和《控制》的製作。他還為早期遊戲中的《江湖本色》提供了自己的臉部模型。