《DOTA2》6.79更新補丁 一些英雄被大幅削弱
近日,Valve放出了《DOTA2》的新更新補丁6.79,進行了超多的修複和更改,可以說是目前為止最大的更新補丁了,幾乎涵蓋了遊戲中所有的方面。經過這次修改,可能某些玩家會不高興了,因為有的英雄被大幅度削弱了。
下面是完整的更新日誌:
綜合:
* 買活將使你無法獲得不可靠金錢(擊殺小兵、野怪等獲得的金錢),這種狀態將一直持續到原本的復活等待時間結束
* 買活後,剩餘復活時間的25%將計入下次復活時間
* 現在上下路小兵的相遇之處將更靠近劣勢路的外塔
* 現在小兵被反補後,遠程英雄獲得的經驗與近戰英雄相同
* 經驗獲取範圍從1200增加到1300
* 現在非遠古中立生物在死亡時其經驗將被範圍內的所有英雄均攤,無論敵我
* 現在優勢路可以進行拉野的中級野怪陣營和低級野怪陣營呼喚
* 同一野點將不會連續兩次出現同一類中立生物
* 略微減少了天輝中路和夜魘上路的野點拉野時間
* 薩特竊神者的經驗獎勵從88降低到62
* 薩特苦難使者的經驗獎勵從155降低到119
* 泥土傀儡的經驗獎勵從119降低到88
* 泥土傀儡的護甲從4點降低到2點
* 黑暗巨魔召喚法師的經驗獎勵從155降低到119
* 地獄之熊粉碎者的生命值從1100點降低到950點
* 地獄熊怪的護甲從5點降低到3點
* 薩特放逐者的淨化的施法前搖從0.5點縮短到0.2點
* 中立生物的淬毒武器效果現在不能打斷恢復品了
* 白天/黑夜的持續時間從6分鐘降低到4分鐘
* 以下英雄現在擁有標準的800範圍夜間視野了:卓爾遊俠(原1700),米拉娜(原1200),帕克(原1200),拉席克(原900),魅惑魔女(原1800),極寒幽魂(原1400),米波(原1800),樹精衛士(原1200)
* Roshan會在死後的8到11分鐘這段時間中的隨機時間點復活
* 在不朽之守護的持續時間結束時還未被消耗,它將在消失後5秒內將持有者的狀態恢復到全滿(受到玩家或防禦塔攻擊將打斷恢復效果)
* 初始金錢從603提高到625
* 隨機選擇的金錢減少50
* 終結連殺的金錢獎勵從75->600(大殺特殺->超神)調整到125->1000
* 自動金錢獲得速率從每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
* 摧毀防禦塔的英雄獲得的額外金錢從100-200提高到150-250
* 近戰兵營的生命值恢復速度從2.5點/秒提高到5點/秒
* 遠程兵營的生命恢復被移除
* 遠程兵營的生命值從1500點降低到1200點,護甲從5點提高到10點(遭受物理攻擊時實際防禦力不變)
* 閃避幾率現在非線性疊加
* 現在當攻擊被禁止時(如被冰封禁製或虛靈狀態下)無法使用法球攻擊
* 以下技能不再默認無施法後搖:割裂,憎惡,瘴氣,窒息之刃,烈焰破擊,恐怖波動,暗言術,能量齒輪
英雄
亞巴頓
- 基礎護甲降低1點
- 迷霧纏繞的自身受到傷害從50/75/100/125點增加到75/100/125/150點
- 無光之盾現在可以被驅散
- 回光返照在受到末日作用下無法觸發
煉金術士
- 化學狂暴不再提供生命值加成
- 化學狂暴的生命值恢復從15/30/60點/秒提高到50/75/100點/秒
極寒幽魂
- 冰霜漩渦的冷卻時間從5秒降低到4秒
- 冰晶爆轟的冷卻時間從45秒降低到40秒
- 即使極寒幽魂不在極寒之觸的目標區域內也能享受到加成
- 極寒之觸的冷卻時間從50/46/42/38秒降低到50/42/34/26秒
斧王
- 狂戰士的怒吼作用範圍從275提高到300
- 戰鬥饑渴的持續時間從10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒
- 戰鬥饑渴的傷害從15/21/27/33點減少到15/20/25/30點
- 戰鬥饑渴的移動速度減緩/加成從8%提高到10%
- 戰鬥饑渴現在可以被驅散
- 反擊螺旋的冷卻時間從0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒
- 反擊螺旋現在可以對攻城車造成傷害
- 如果使用淘汰之刃成功斬殺一個英雄,該技能將不會進入冷卻
- 淘汰之刃的斬殺血量從300/450/625降低到250/350/450(神杖更新後的斬殺線仍然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移動速度加成從25%提高到40%並且作用範圍從600提高到900
- 淘汰之刃的現在也提供40%攻擊速度加成
- 神杖更新後的淘汰之刃效果持續時間從6秒提高到10秒
- 淘汰之刃的魔法消耗從150/200/250點降低到60/120/180點
蝙蝠騎士
- 基礎攻擊力從48-52點降低到38-42點
- 視野從1400降低到1200
- 燃燒枷鎖的施法範圍從175降低到100
獸王
- 野性之心的作用範圍從1000降低到900(標準光環範圍)
- 野性之心的攻擊速度加成從18/26/32/40調整為15/25/35/45
- 野性呼喚現在擁有兩個可分別召喚兩個部門的獨立技能
- 野性呼喚的魔法消耗從25點降低到15點,施法前搖從0.5秒降低到0.3秒
血魔
- 基礎移動速度從305點降低到300點
- 嗜血渴望現在能勘測全地圖,而不是6000範圍
- 每個低生命值英雄都會讓嗜血渴望的效果疊加
- 嗜血渴望觸發的生命臨界值從20/30/40/50%提高到50%
- 嗜血渴望的移動速度加成從15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
- 當嗜血渴望被觸發時,血魔的移動速度上限被取消(可突破522)
- 嗜血渴望不再提供護甲加成
- 嗜血渴望現在提供7/14/21/28點的攻擊力加成
- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部視野,僅僅是能看到他們的模型
- 當目標死亡後,嗜血渴望的效果不再有額外的持續3秒
酒仙
- 基礎敏捷從16點提高到22點
- 醉酒雲霧現在能作用於目標周圍200範圍內的部門
- 雷霆一擊效果現在可以被驅散
- 元素分離的部門選擇順序為大地/風暴/火焰
- 重做了元素分離的阿哈利姆神杖效果
不會再提升元素戰士的屬性和持續時間。現在大地將繼承雷霆一擊、風暴將繼承醉酒雲霧、火焰將繼承醉拳。相應技能的等級與當前酒仙的技能等級相同。冷卻時間與酒仙相獨立。
鋼背獸
- 攻擊前搖從0.4秒提高到0.3秒
- 粘稠鼻液現在可以被驅散
- 粘稠鼻液施法前搖從0.4秒縮短到0.3秒
- 戰意的最大疊加數量從5提高到5/6/7
- 戰意的疊加持續時間從10秒提高到14秒
育母蜘蛛
- 織網的作用範圍從650提高到900
- 織網的施法距離從600提高到1000
- 織網的施法前搖從0.2秒提高到0.4秒
- 織網不再摧毀樹木
- 育母蜘蛛現在在網內完全無視地形
- 移除了離開網以後網的效果時間(現在一離開蛛網就將立刻失去隱身/生命恢復/移動速度加成/無視地形)
半人馬戰行者
- 奔襲衝撞的減速持續時間從1.25秒提高到1.5秒
混沌騎士
- 混沌之箭現在傷害和眩暈時間負相關
陳
- 忠誠考驗的傳送效果現在可被驅散
- 上帝之手的冷卻時間從140/130/120秒提高到160/140/120秒
克林克茲
- 灼熱之箭的傷害從20/30/40/50點提高到30/40/50/60點
- 灼熱之箭的魔法消耗從8點提高到10點
- 灼熱之箭可對魔免部門施放
發條技師
- 被能量齒輪擊退的部門將摧毀其位置周圍100範圍內的樹木
水晶室女
- 極寒領域的攻擊/移動速度減緩效果從降低20/30增加到降低30/30
- 神杖更新後的極寒領域攻擊/移動速度減緩效果從降低50/30增加到降低50/50
黑暗賢者
- 真空的冷卻時間從24秒增加到28秒
暗影牧師
- 編織的持續時間從12/18/24秒平衡為20秒
- 編織的每秒護甲降低/增加從1點平衡為0.75/1/1.25點(神杖更新後為1/1.25/1.5)
- 劇毒之觸的傷害從8/16/24/32點提高到14/20/26/32點 (7秒內)
- 劇毒之觸現在可以被躲掉
- 劇毒之觸的減速時間重做
Spoiler:
舊版劇毒之觸:
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等級 1
降低目標33%移動速度,持續1秒
等級 2
降低目標33%移動速度,持續1秒,然後降低目標66%移動速度,持續1秒
等級 3
降低目標33%移動速度,持續1秒,然後降低目標66%移動速度,持續1秒,然後對目標造成1 秒眩暈
等級 4
降低目標33%移動速度,持續1秒,然後降低目標66%移動速度,持續1秒,然後對目標造成1 秒眩暈
一開始造成0.01秒的短暫眩暈
新版劇毒之觸:
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等級 1
降低目標33%移動速度,持續3秒
等級 2
降低目標33%移動速度,持續2秒,然後降低目標66%移動速度,持續1秒
等級 3
降低目標33%移動速度,持續1秒,然後降低目標66%移動速度,持續1秒,然後降低目標100%移動速度 ,持續1秒
等級 4
降低目標33%移動速度,持續1秒,然後降低目標66%移動速度,持續1秒,然後對目標造成1 秒眩暈
一開始造成0.01秒的短暫眩暈
死亡先知
- 驅使惡靈的惡靈攻擊力從43-48點提高到53-58點
干擾者
- 動能力場的作用範圍從300提高到325
- 惡念瞥視的冷卻時間從60/50/40/30秒降低到65/50/35/20秒
- 靜態風暴的作用範圍從375提高到450
- 靜態風暴的最高傷害從170/220/270提高到200/250/300點
- 增加了神杖更新:靜態風暴可禁用物品,持續時間增加2秒
末日使者
- 末日的冷卻時間從110秒降低到100秒
- 在作用於目標之前,末日會先移除目標身上現有的增益狀態
- 神杖更新後的末日持續距離要求從550增加到900
Spoiler:
該數值是神杖更新後的末日在目標距離末日使者一定範圍內技能的持續時間不會減少的距離
卓爾遊俠
- 強擊光環的傷害加成比率從16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
- 強擊光環不再影響小兵
- 強擊光環現在可手動開關來選擇是否作用於全圖小兵,持續30秒(冷卻時間120秒)
- 射手天賦的敏捷加成失效範圍從375提高到400
撼地者
- 強化圖騰的傷害加成從75/150/225/300%提高到100/200/300/400%
- 溝壑的距離增加100
上古巨神
- 先祖之魂的傷害從120/160/200/240點降低到80/120/160/200點
謎團
- 午夜凋零每秒傷害從3/4/5/6%提高到4/5/6/7%
- 增加阿哈利姆神杖更新效果:為你的黑洞增加一個當前等級的午夜凋零效果。可與午夜凋零疊加
魅惑魔女
- 不可侵犯的攻擊速度降低從20/50/80/110增加到30/60/90/120
虛空假面
- 時間漫遊的減速從25/30/35/40%平衡為20/30/40/50%
- 時間結界的範圍從400提高到450
哈斯卡
- 敏捷從20 + 2.4降低到15 + 1.4
- 狂戰士之血現在會被末日無效化
祈求者
- 電磁脈衝將為祈求者回復其炸毀法力值的50%(不包括幻象)
- 元素祈喚的最大技能數從1/2/2/2個平衡為2個
艾歐
- 閃電之鏈現在不再眩暈觸碰到連線的目標,而是降低其100%的攻擊/移動速度
傑奇洛
- 液態火現在是一個可釋放的法球技能(冷卻時間不變,無魔法消耗)
主宰
- 治療守衛的移動速度從300提高到450
- 神杖更新後的無敵斬冷卻時間從110/100/90秒降低到70秒
- 無敵斬現在不會因為目標進入虛無狀態就停止(但仍無法對目標造成傷害)
- 修複了無敵斬期間無法使用物品的錯誤
光之守衛
- 被致盲之光推開的部門將摧毀其身邊150範圍的樹木
昆卡
- X標記冷卻時間從16秒降低到13秒
- 幽靈船的傷害從350/450/550點提高到400/500/600點
拉席克
- 惡魔敕令的施法前搖從0.7秒降低到0.5秒
- 神杖更新後的脈衝新星傷害從88/133/177增加到100/150/200點
巫妖
- 霜凍護甲現在對遠程英雄的攻擊也能生效(效果減半)
- 霜凍護甲的減速效果現在可和霜凍新星疊加
- 犧牲的冷卻時間從35/30/25/20秒增加到44/36/28/20秒
- 犧牲的魔法獲取從15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
- 犧牲現在不再讓敵方無法獲取經驗
- 犧牲現在可將你自己的小兵轉化為你方經驗值(範圍以及經驗值都和其他小兵一樣)
噬魂鬼
- 狂暴的冷卻時間從17秒增加到19秒
- 撕裂傷口和感染的施法前搖從0.01秒增加到0.2秒
莉娜
- 攻擊距離從635提高到650
萊恩
- 法力汲取持續時間從4秒增加到5秒
- 妖術的冷卻時間從15秒增加到30/25/20/15秒
- 妖術的持續時間從1.75/2.5/3.25/4秒增加到2.5/3/3.5/4秒
德魯伊
- 初始移動速度從315提高到325(熊形態下仍然是280)
- 擊殺精靈熊的經驗從196提高到300
露娜
- 月刃現在如果已經在目標周圍的其他目標上彈射過一次,可以彈回初始目標
- 月刃彈射後的傷害從原來的減少30%降低至減少35%。
- 神杖更新後的月蝕移除了單個目標的月光打擊數量上限
狼人
- 護甲增加1點(變形後的護甲不變)
- 基礎攻擊力提高5點
- 嗥叫對非英雄部門的攻擊力加成從4/8/12/16點提高到5/10/15/20點
- 精靈狼的魔法抗性從50%提高到80%
馬格納斯
- 轉身速度從0.5秒增加至0.8秒
美杜莎
- 秘術異蛇現在對被石化的部門造成純粹傷害
米波
- 基礎護甲降低1點
- 轉身速度從0.5秒增加至0.65秒
- 地之束縛的施法前搖從0.5秒降低到0.3秒
- 分則能成的等級要求從6/11/16級調整為4/11/18級
- 移除了未裝備神杖時克隆體的30%屬性共享
米拉娜
- 跳躍的範圍移動速度/攻擊速度加成現在作用於起跳點附近而非著陸點附近
- 跳躍的範圍攻擊速度加成從4/8/12/16提高到8/16/24/32
變體精靈
- 等級4的屬性轉換速度從0.25秒轉換2點屬性縮短至0.2秒轉換2點屬性
娜迦海妖
- 激流的作用範圍從450降低到350
- 誘捕的魔法消耗從75/85/95/105點增加到90/100/110/120點
先知
- 樹人的經驗獎勵從20提高到30
- 樹人的金錢獎勵從12-16提高到14-20
瘟疫法師
- 基礎護甲增加1點
暗夜魔王
- 黑暗時間能夠使敵軍視野降低25%(可作用於英雄,小兵以及守衛)
司夜刺客
- 當召喚生物對尖刺外殼下的司夜刺客造成傷害時,其召喚英雄不再被眩暈,而是召喚部門被眩暈
- 穿刺不再是目標指向性技能,現在它只是一個點指向性技能