遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》7.14更新到來 炸彈人重返隊長模式

2018-04-27

莫斯科震中杯開打前夜,《DOTA2》更新到了7.14版本。這次更新將對今天的震中杯Major參賽隊伍的戰術有著很大影響:劣勢路開局無法勾兵,削弱了TB、黑鳥、支配、推推棒等英雄和道具。此外炸彈人回歸到隊長模式,這下全DOTA2所有英雄都已加入到隊長模式。

3dmgame

官方更新日誌:

綜合

- 工程師加入隊長模式

- 首波小兵在與敵方小兵相遇前不會被仇恨吸引

物品

碎顱錘

- 現在配方由標槍改為秘銀錘。提供+25 攻擊力和+10 力量

- 重擊不再無視閃避

深淵之刃

- 現在提供+25 攻擊力

- 重擊不再無視閃避

金箍棒

- 現在配方為惡魔刀鋒、短棍和標槍。提供+52 攻擊力和10 攻擊速度。

- 觸發效果從60點純粹傷害改為100點魔法傷害

漩渦

- 現在配方從加速手套和圖紙改為標槍

- 不再提供+25 攻擊速度

- 連環閃電的傷害從120點提升至170點

- 觸發時無視閃避

雷神之錘

- 觸發時無視閃避

- 連環閃電的傷害從150點提升至170點

- 攻擊速度加成從80減少至75

狂戰斧

- 現在需要300金的圖紙

閃爍匕首

- 冷卻時間從14秒增加至15秒

遠行鞋

- 優先選擇建築為目標的範圍從700提升至900

達貢之神力

- 魔法消耗從180點調整為120/140/160/180/200點

原力法杖

- 現在需要一個回復戒指(總價不變)

- 魔法消耗從25點增加至100點

- 生命恢復從5點/秒減少至2點/秒

颶風長戟

- 生命恢復從5.5點/秒減少至2點/秒

- 魔法消耗從25點增加至100點

支配頭盔

- 生命恢復從8點/秒減少至7點/秒

- 不再為擁有者提供+5 攻擊速度

- 支配生物的擊殺獎勵從125金增加至200金

林肯法球

- 全屬性加成從15點減少至13點

魔杖

- 現在配方從一個芒果改為150金的圖紙

- 現在提供+3 全屬性,原為+2 全屬性和1.5點/秒生命恢復

- 最大能量點數從17提升至20

魔法芒果

- 特價出售,售價從100金降低至70金

- 生命恢復從1點/秒減少至0.7點/秒

- 吞食後魔法回復從175點減少至125點

- 每日獎勵英雄現在提供2個芒果

死靈書

- 持續時間從50秒提升至60秒

相位鞋

- 相位移動過程中基礎轉身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)

- 主動效果的持續時間從2.5秒提升至3秒

- 移動速度加成從24/20%減少至20/16%

偵查守衛

- 摧毀的金錢/經驗獎勵從恆定的100金錢和100經驗調整為100 + 2/分的金錢和50 + 4/分的經驗

散華

- 圖紙價格從500增加至700

- 現在提供高級殘廢

天堂之戟

- 現在提供高級殘廢

夜叉

- 圖紙價格從500增加至700

幻影斧

- 圖紙價格從900金減少至500金

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團