國外網友整理《DOTA2》時間線 2016年後人數減少
最近DOTA2 Reddit論壇一位玩家整理了從2011年內測到2017年至今的時間線。通過圖表,可以看到DOTA2這款遊戲過去幾年間的走勢。
縱觀DOTA2的時間線,有這麽幾個點是值得大家關注的:
1.首先是平均在線玩家人數,一款遊戲的黃金期一般都是五年,即使是DOTA2也一樣。DOTA2雖然一直被調侃為DEADGAME,但是在2016年之前的平均在線人數一直是在穩步上升。2016年之後DOTA2的平均在線人數開始逐漸減少,即使是7.00版本上線之後也沒能遏製這一趨勢。或許這款DEADGAME真的開始DEAD了吧?
2.圖表頂部最大的戰隊LOGO都是每年的TI冠軍,從左往右看去大家會發現DOTA2至今還沒出現過能拿兩次TI冠軍的隊伍,也沒有哪位選手能兩次獲得TI冠軍。偶數年的TI冠軍都是中國戰隊,分別是:iG、Newbee和Wings,奇數年的冠軍都是外國戰隊:NaVi(獨聯體)、Alliance(歐洲)、EG(北美)和Liquid(歐洲)。
3.自2015年開始,DOTA2每年都會新增許多道具,但是新英雄的更新還是一如既往地慢,DOTA2走過的7年至今真正意義上的新英雄只有三個:齊天大聖、石鱗劍客和邪影芳靈。另外值得一提的是,窮鬼盾和打野爪是DOTA2至今唯二刪除的兩個道具。
遊戲的壽命都有大限,但是電子競技的觀眾並沒有因此而減少,雖然像DOTA2和LOL的玩家人數都在不斷減少,但是在電子競技層面上的觀眾依舊在不斷增加。即使許多DOTA2玩家遊戲打不動了,但是他們依舊會買TI小本子,依舊會為自己喜歡的戰隊加油。