遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

國外網友整理《DOTA2》時間線 2016年後人數減少

2017-12-27

最近DOTA2 Reddit論壇一位玩家整理了從2011年內測到2017年至今的時間線。通過圖表,可以看到DOTA2這款遊戲過去幾年間的走勢。

3dmgame

縱觀DOTA2的時間線,有這麽幾個點是值得大家關注的:

1.首先是平均在線玩家人數,一款遊戲的黃金期一般都是五年,即使是DOTA2也一樣。DOTA2雖然一直被調侃為DEADGAME,但是在2016年之前的平均在線人數一直是在穩步上升。2016年之後DOTA2的平均在線人數開始逐漸減少,即使是7.00版本上線之後也沒能遏製這一趨勢。或許這款DEADGAME真的開始DEAD了吧?

2.圖表頂部最大的戰隊LOGO都是每年的TI冠軍,從左往右看去大家會發現DOTA2至今還沒出現過能拿兩次TI冠軍的隊伍,也沒有哪位選手能兩次獲得TI冠軍。偶數年的TI冠軍都是中國戰隊,分別是:iG、Newbee和Wings,奇數年的冠軍都是外國戰隊:NaVi(獨聯體)、Alliance(歐洲)、EG(北美)和Liquid(歐洲)。

3.自2015年開始,DOTA2每年都會新增許多道具,但是新英雄的更新還是一如既往地慢,DOTA2走過的7年至今真正意義上的新英雄只有三個:齊天大聖、石鱗劍客和邪影芳靈。另外值得一提的是,窮鬼盾和打野爪是DOTA2至今唯二刪除的兩個道具。

遊戲的壽命都有大限,但是電子競技的觀眾並沒有因此而減少,雖然像DOTA2和LOL的玩家人數都在不斷減少,但是在電子競技層面上的觀眾依舊在不斷增加。即使許多DOTA2玩家遊戲打不動了,但是他們依舊會買TI小本子,依舊會為自己喜歡的戰隊加油。

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