遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》TI累計獎金8100萬美金 Liquid成最大贏家

2018-01-02

外媒Esports Observer統計了一下過去一年間獲得將獎金數前十位的戰隊。基於戰隊在各項目獲得的獎金總額統計,Team Liquid成為2017年最賺錢的電競俱樂部,狂攬了1338萬美元,累計獲得獎金超過3000萬美元。

遊戲篇:

《DOTA2》為2017獎金最高遊戲 Liquid戰隊成大贏家

在最近的4年中,《DOTA2》一直都是電競賽事中獎金最為豐厚的一個遊戲,作為《DOTA2》的最為重要的比賽——國際邀請賽(TI)在7年中總共發放了近8100萬美元的獎金。這得益於2014年V社開始推出了國際邀請賽指南並采取了眾籌獎金模式,從此DOTA2TI賽事的獎金連年增高,這無疑證明了DOTA2玩家對於其賽事的忠誠度和熱情。

整個榜單中在2016年賽事總獎金排名前5的遊戲在2017年依舊保持了他們的位置,V社旗下的另一款遊戲《CS:GO》是2017年舉行賽事最多的一項遊戲,在總共3622場電子競技比賽中,有852場為CS:GO的比賽,也就是說近1/4。

《英雄聯盟》在2017年雖然總共才100場賽事,但總獎金依舊鋼彈1180萬美元。《光環》與去年同期比較則出現了較大的下滑,但2018年其簽訂了343個合作夥伴,屆時其獎金總額是否會再次上漲令人期待。

《爐石傳》說較去年同期減少了20%的獎金額度,與此同時暴雪的另一款遊戲《鬥陣特攻》則出現了70%的爆發性增長。在暴雪嘉年華上進行的鬥陣特攻世界杯也可以看出暴雪對該遊戲的期望。

而去年前10的遊戲《神之浩劫》則掉出了榜單前10,與其在大眾市場上的遇冷也不無關係。《H1Z1》2017年堪堪守住第10,但是鑒於“絕地求生”的火熱,在2018恐怕是被擠出榜單。

戰隊篇:

《DOTA2》TI累計獎金8100萬美金 Liquid成大贏家

《DOTA2》的第七屆國際邀請賽的獎金佔據了2017全年的22%,而TI7冠軍Liquid DOTA2分部戰隊則獲得了1090萬美元的獎金,在整一年中,液體俱樂部共獲得了1338萬獎金,其中有1212萬獎金來自於DOTA2分部,剩餘的則來自鬥陣特攻、任天堂全明星大亂鬥、CSGO、PUBG、爐石傳說、風暴英雄等一眾遊戲。(其中鬥陣特攻分部已經解散)

《DOTA2》TI累計獎金8100萬美金 Liquid成大贏家

而中國戰隊Newbee雖然在國際邀請賽上屈居第二,但Newbee戰隊則獲得了近390萬美元的獎勵。可以說Newbee戰隊的獎金近乎全來自於DOTA分部,其鬥陣特攻、爐石傳說、LOL(目前已推出LPL,隊員離隊)總計獲得獎金不到5萬美元。

而排名第三的則是LGD,其旗下兩支隊伍LGD及LFY在TI7中拿到了總共近430萬美元的獎勵。

由於DOTA2和CSGO獎金極高,對於榜單上的排名並不意外,絕大多數為俱樂部旗下DOTA2分部及CSGO所獲得,相比之下英雄聯盟S7的冠軍Samsung戰隊僅僅排在第九。Faze戰隊則是在今年在CSGO比賽上的逐漸優異的表現獲得了第十。

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