遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》7.19b推出 TI8熱門英雄全被削弱

2018-09-02

《DOTA2》TI8結束後,V社近日終於推出了一個平衡性補丁7.19b,全面削弱了TI8上登場的熱門英雄,包括煉金,血魔,蜘蛛,小骷髏,小仙女,冰女,白虎,小精靈,瘟疫法師,幽鬼,小小等。

《DOTA2》7.19b推出 TI8熱門英雄全被削弱

詳情改動如下:

綜合改動

*買活重生時間懲罰從所需剩餘時間+25%更改為固定+25秒

*等級2所需經驗從200更改為230(如果A隊每波兵有2個反補,B隊每波兵有1個反補:A隊達到2級所需兵線將從2波兵提高到3波兵。B隊則還是需要3波兵。其他等級所需經驗不變。)

*現在塔防在遊戲時間達到3分鐘以前將處於技能冷卻狀態

物品改動

圓盾:

近戰英雄的傷害格擋從18提高至20

天鷹之戒:

額外傷害從10降低至7

梅肯斯姆:

生命值回復量從250提高至275

衛士脛甲:

生命值回復量從250提高至275

影之靈龕:

生命恢復率從35降低至30

魂之靈甕:

生命恢復率從35降低至30

移動速度加成從30降低至20

邪惡鐮刀:

魔法消耗從100提高至250

相位鞋:

遠程英雄的速度加成從16%降低至13%

現在只有近戰英雄擁有即時轉身效果

英雄改動

煉金術士:

貪魔的貪婪的賞金神符獎勵系數從3.5倍重新調整為2/2.5/3/3.5倍

嗜血狂魔:

血之狂暴的最大生命值治療從19/21/23/25%降低至16/19/22/25%

育母蜘蛛:

基礎敏捷減少3點

陳:

贖罪持續時間從8秒降低至5/6/7/8秒

克林克茲:

基礎力量減少2點

水晶室女:

冰霜新星魔法消耗從130/140/150/160提高至130/145/160/175

邪影芳靈:

暗影之境最高傷害從120/200/280/360降低至90/180/270/360

詛咒皇冠施法動作從0.1增加到0.2

卓爾遊俠:

基礎敏捷從26減少到19(基礎攻擊力不變)

敏捷增長從1.9增加到2.2

基本攻擊動作時間從0.7提高至0.65

魅惑魔女:

基礎移動速度降低15點

矮人直升機:

基礎敏捷減少5點(基礎攻擊力和護甲不變)

哈斯卡:

基礎攻擊力從42-51降低至40-45

10級天賦從+175生命值提高至+225

艾歐:

幽魂的冷卻時間從20/18/16/14秒提高至26/22/18/14秒

10級天賦從+25%經驗值降低至+20%

米拉娜:

15級天賦從+100跳躍速度降低至+80

先知:

基礎攻擊力降低3點

瘟疫法師:

敏捷屬性從15+1.2重新調整為12+1.3

基礎移動速度降低5點

幻影長矛手:

25級天賦從-7秒神行百變冷卻降低至-6秒

沉默術士:

奧術詛咒魔法消耗從75/95/115/135提高至105/115/125/135

幽鬼:

幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒

折射最遠範圍從1000降低至700

荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375

小小:

抓樹魔法消耗從20/30/40/50提高至50

山崩的冷卻時間從20/19/18/17秒提高至23/21/19/17秒

熊戰士:

超強力量魔法消耗從45/55/65/75提高至75

復仇之魂:

恐怖波動的冷卻時間從10秒提高至16/14/12/10秒

編織者:

蟲群魔法消耗從70/80/90/100提高至110

冥魂大帝:

冥火爆擊的冷卻時間從11/10/9/8秒提高至14/12/10/8秒

之後DOTA2又2個更新,都是修複7.19b更新不正確或者錯字的問題。

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