年度電子競技獎金排行 《DOTA2》超越《LOL》一倍
電子競技選手確實不容易,吸金能力更加不容小覷。現在看來,電子競技吸金能力在不同的遊戲當中也是大大不同。DOTA2第四屆國際邀請賽TI4上,獎金總額共達10,924,000美元,中國戰隊NewBee登頂也讓隊員成為了最吸金的電子競技運動員。時間過去5個月之後,在獲得獎金的榜單上,仍然沒有其他選手能夠超過他們,也許這個記錄要等到TI5才有機會打破?
根據esportsearnings的統計,NewBee戰隊的5人仍然高居榜首,而Dendi與XBOCT雖然在TI4上沒能讓NaVi走的更遠,但是也拿到了不少獎金。加上第8的Puppey,排名前8的是清一色的《DOTA2》選手。
電子競技賽事總獎金排名(個人榜)
可以看到,前三十幾乎都是DOTA2的項目,中國人佔多數。緊隨其後仍然是韓國的《星際》選手,Jaedong、Flash與MC雖然現在已經不是天王般的存在,但仍然在這份榜單上保持了高位。對比去年這個時候的排名(見下圖)DOTA2選手的排名明顯上升,Super所在的VG戰隊在TI4上奪得亞軍,而大媽430則一直保持了較高的競技狀態。
另外,從遊戲項目來看,《DOTA2》選手雖然不是最多,但是由於TI系列的存在,總獎金數相當可觀,達到了24053446.68美元,緊隨其後的《英雄聯盟》獎金為18517360.89美元,這份榜單中《星際2》的比賽最多,總獎金也同樣鋼彈14953939.19美元。
小編還發現一個很有趣的數據,DOTA2人數不能與LOL同日而語,比賽的場次更不能相提並論。
通過去年和今年的圖可以很清楚的看出來去年DOTA的賽事僅為LOL的三分之一,獎金相差將近200萬。而今年DOTA2賽事較去年比較多了14場,而LOL少了8場,最重要的是獎金差了一倍之多,這當然其中原因是V社的TI賽事。V社畢竟是良心啊!
2013年電子競技賽事獎金排行
2014年電子競技賽事獎金排行