《DotA2》全球各地玩家總數排名 中國竟低於美俄
似乎與消費觀念有關,Steam的風在近幾年才開始逐漸為大家所知,不過後來居上的中國玩家也著實給力了一把,目前遊戲擁有量排名據全球的第六。
不過話風一轉,因為是中國玩家的大數據,所以還是先以國內玩家的遊戲排行榜來說事。
Steam中國區遊戲排名:
該數據統計來自於知名網站SteamSpy,在排行中詳細的列出了中國玩家們的遊戲持有度。該網站給出的數據分別是2周內玩家持有率(PLAYERS 2 WEEKS)以及2周內的平均遊戲時長(HOURS 2 WEEKS),玩家總持有(PLAYERS TOTAL)和總平均在線時長(HOUS TOTAL),最後則是分享率(SHARE)。
其中位居榜首的是《Dota2》,不過因為《GTA5》上市的關係,《Dota2》近兩周的持有率下降了9個百分點,兩周內的平均在線時長為26:57個小時(平均每個《Dota2》玩家在這兩周內玩了27個小時左右)。目前該遊戲扔以76.75%總佔有率位居第一。
而位居第二的則《CS:GO》,這款久居銷量榜的小強並沒有被《GTA5》的上市而受到衝擊,近兩周反而增加了0.76%的的百分點,兩周內的平均在線時長為11:09個小時,遊戲總計時長不到《Dota2》的一半,總之是中規中矩。
位居第三的則是R星大作《GTA5》,這裡需要說明的是SteamSpy給出的排名是2周排名,而《GTA5》上市不到一周,所以下周該遊戲的排名還會有變化,目前來說,從14號到今天,《GTA5》的持有率達到了7.62%,平均小時時間為10.31個小時,總的玩家持有率則是達到了2.84%可謂是上升最快的遊戲了。
然後再來看下總榜的分布圖,在總榜方面,中國的Steam玩家遊戲持有率以4.03%位居世界第六,僅次於英國的4.17%,之後是巴西、德國、俄羅斯以及、美國(遊戲持有率為18.11%)。
接下來看下《Dota2》的中國總佔有率,國內玩家也確實很爭氣,當然也跟國內電競日益普及有關,《Dota2》中國玩家佔全世界總數的7.39%,目前排行第三,其它兩位分別是美國和排名第一的俄羅斯(17.33%)。
關於《CS:GO》我們不多做描述,而排名第三的則是《GTA5》,《GTA5》的遊戲總持有率佔全球的11.2%,僅次於美國的21.8%。不過值得一提的是,在全球總榜方面《GTA5》的排名是第四,第三則被《軍團要塞》所佔據。
當然這也符合之前有關《GTA5》PC版首日銷量破百萬,中國居第二的消息,其實國內的正版遊戲玩家還是蠻給力的嘛。