遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》全球各地玩家總數排名 中國竟低於美俄

2015-04-20

似乎與消費觀念有關,Steam的風在近幾年才開始逐漸為大家所知,不過後來居上的中國玩家也著實給力了一把,目前遊戲擁有量排名據全球的第六。

不過話風一轉,因為是中國玩家的大數據,所以還是先以國內玩家的遊戲排行榜來說事。

Steam中國區遊戲排名:

該數據統計來自於知名網站SteamSpy,在排行中詳細的列出了中國玩家們的遊戲持有度。該網站給出的數據分別是2周內玩家持有率(PLAYERS 2 WEEKS)以及2周內的平均遊戲時長(HOURS 2 WEEKS),玩家總持有(PLAYERS TOTAL)和總平均在線時長(HOUS TOTAL),最後則是分享率(SHARE)。

其中位居榜首的是《Dota2》,不過因為《GTA5》上市的關係,《Dota2》近兩周的持有率下降了9個百分點,兩周內的平均在線時長為26:57個小時(平均每個《Dota2》玩家在這兩周內玩了27個小時左右)。目前該遊戲扔以76.75%總佔有率位居第一。

而位居第二的則《CS:GO》,這款久居銷量榜的小強並沒有被《GTA5》的上市而受到衝擊,近兩周反而增加了0.76%的的百分點,兩周內的平均在線時長為11:09個小時,遊戲總計時長不到《Dota2》的一半,總之是中規中矩。

位居第三的則是R星大作《GTA5》,這裡需要說明的是SteamSpy給出的排名是2周排名,而《GTA5》上市不到一周,所以下周該遊戲的排名還會有變化,目前來說,從14號到今天,《GTA5》的持有率達到了7.62%,平均小時時間為10.31個小時,總的玩家持有率則是達到了2.84%可謂是上升最快的遊戲了。

然後再來看下總榜的分布圖,在總榜方面,中國的Steam玩家遊戲持有率以4.03%位居世界第六,僅次於英國的4.17%,之後是巴西、德國、俄羅斯以及、美國(遊戲持有率為18.11%)。

接下來看下《Dota2》的中國總佔有率,國內玩家也確實很爭氣,當然也跟國內電競日益普及有關,《Dota2》中國玩家佔全世界總數的7.39%,目前排行第三,其它兩位分別是美國和排名第一的俄羅斯(17.33%)

關於《CS:GO》我們不多做描述,而排名第三的則是《GTA5》,《GTA5》的遊戲總持有率佔全球的11.2%,僅次於美國的21.8%。不過值得一提的是,在全球總榜方面《GTA5》的排名是第四,第三則被《軍團要塞》所佔據。

當然這也符合之前有關《GTA5》PC版首日銷量破百萬,中國居第二的消息,其實國內的正版遊戲玩家還是蠻給力的嘛。

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