遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.0地圖改動解析 DOTA2 7.0地圖改動詳解攻略

2016-12-13

DOTA2 7.0地圖改動解析 DOTA2 7.0地圖改動詳解攻略

一、久遠的先兆

7.0的到來,冰蛙早有伏筆,6.67版本CP模式,據點的爭奪。

DOTA2 7.0地形改動圖

2010年6月,冰蛙在dota6.67更新了CP模式。在這個模式中野區有六個據點供玩家佔領,一旦佔領了某個據點,那麽己方將獲得相應的光環(攻擊力、護甲、生命恢復、魔法恢復、移動速度),玩家需要控制英雄站在據點中60秒才能佔領據點。這個新奇的玩法讓人眼前一亮。

有的玩家可能不覺得這種模式新奇,不過不要忘了,這是2010年,當時世界上還沒有MOBA這個詞。

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