遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

Dota2新興中單英雄 Dota2劇毒術士比賽路人都好用

2017-04-21

 隨著天賦樹的加入,這個版本每個英雄都有登上CW的潛力。最近一段時間中MAYBE將劇毒帶上了中單的舞台,看似沒有控制沒有爆發的英雄卻多次在比賽中有著亮眼的發揮,可以壓製甚至單殺Freeze的伐木機。

以往版本劇毒登上CW憑借的是他的蛇棒。由於蛇棒附帶被動,2,3對點的劇毒在陣地戰方面的確是上對方頭疼的存在。xiao8和FATA都曾拿出過這一套路,這樣的劇毒在防禦塔爭奪戰中非常惡心,7級450血的守衛A掉需要5下以上的普攻,利用普攻的間隙劇毒又可以插下新的蛇棒。這就是這個技能的惡心之處。

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但是現在中單劇毒前期是1,2對點,不跟對手走猥瑣路線,強勢到底。事實上一級毒刺就有每秒6點的傷害,這跟回復指環的回復量是一樣的。而兩級傷害是每秒12點,這跟吃樹的回復是一樣的。至於之後18點的傷害,跟伐木機三級被動的回復也差不多。等級相同的情況下,毒刺完美壓製被動,需要疊加的被動只要被劇毒A一下就會抵消,這也就解釋了為什麽線上一霸伐木機在劇毒面前也如此吃虧。所以大多數英雄在線上面對劇毒的被動時都是處在劣勢的。

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瘴氣這個技能集殺人和消耗為一體,50%的減速配合帶有被動的普攻,一次瘴氣消耗對方英雄一半的血絲毫不是問題。

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這麽來看,劇毒的強勢之一就是強勢的線上能力。一對一的情況下,一二對點的劇毒可以完壓絕大多數英雄。能與之抗衡的英雄也只有毒龍、天怒、莉娜這樣的強消耗類英雄,其他英雄還是以猥瑣發育為主,出門多帶補給,盡量打到基本裝就可以去野區開辟經濟開發區了。

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因為一二對點的劇毒推塔能力一般,在這樣的情況下能在經濟上咬住他就已經是大功一件。而要壓住劇毒的方法就是找醬油來遊走,上文說到在一對一的情況下劇毒幾乎是所有人的爸爸,但這個英雄移動速度慢沒有逃生技也沒有用硬控,所以在被GANK的時候自身的生存能力很差,那四號位多針對一下對方的中單劇毒幫助己方中單度過最困難的對線期,後面會順利一些。反過來說,對於劇毒來說必須時刻提醒自己關注小地圖,走位也不能太過激進。

過了對線期,目前劇毒的套路還是魔龍槍電錘這樣的裝備。在大推推削弱後,不建議魔龍槍過早合成大推推。由於中單劇毒靠的是黏住人後的持續輸出,那在戰場上活下去就是很重要的一件事。不要以為放完一個大就完成任務了,那樣是三號位或者是四號位的任務,中單劇毒也是一個物理輸出英雄。

想用劇毒術士衝分嗎,去看看Maybe的個人視角吧,目前國內這個英雄用的最好的也就只有他了。

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