遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2秋季賽波士頓特錦賽VP vs IG.V BP與戰況一覽

2016-12-07

DOTA2秋季賽波士頓特錦賽VP vs IG.V BP與戰況一覽

第一局

天輝 VP: 暗影惡魔、斯拉達、噬魂鬼、黑暗賢者、龍騎士

夜魘 iG.V: 露娜、蝙蝠騎士、巫醫、樹精衛士、伐木機

首局雙方前期對線一直保持僵持狀態,關鍵的23分鐘肉山團iG.V五人開霧去打肉山,被VP的幻象撞到了一下察覺了出來。VP全隊在中路後方準備就緒,iG.V伐木機先手勾前排,其他隊友也跟過來輸出。但是沒想到VP的黑賢一直在等iG.V人衝上來,結果跳進人群一個拉牆配合大魚人一腳踩直接暈住三人,露娜第一時間被秒,iG.V原本優勢的經濟直接葬送。之後VP龍騎經濟起飛,裝備撐肉,每次團戰都吸引了iG.V幾乎全部先手還不會被秒。本場iG.V失敗的原因主要一是團戰操作不如VP,而是先手選擇龍騎有欠妥當。

第二局

天輝 VP:暗影惡魔、編織者、半人馬戰行者、米拉娜、噬魂鬼

夜魘 iG.V:露娜、蝙蝠騎士、沉默術士、暗夜魔王、煉金術士

VP前期採用了最典型的打法風格,毒狗前期各路遊走配合人馬關踩或者配合米拉娜的關箭,凶狠的gank拿下了不少人頭,前期8分鐘就打出了一個5-0的夢幻開局。VP借著前期的優勢繼續不停猛攻,人馬戰士也早早做出跳刀,這樣VP人馬跳刀帶小狗的combo組合也成型了。而前期被打出劣勢的iG.V面對VP的猛烈進攻也毫無辦法。最後iG.V通過牽扯刷錢是把煉金和露娜兩個大核的經濟打到了全場前二,而且在最後一波團戰將VP三路高地推平。但是兩大哥撤退太慢,被留住結果100多秒無法買活,原本破三路勝利在望還是沒能守住最後一波。

個人以為,VP並沒有想象中那麽強勢,這兩盤VP的BP都是被爆了的,能撐過去完全是因為IG.V失誤太多,,而VP的硬實力是沒有問題的,我期待下個摸透VP BanPick情況的戰隊能將其斬於馬下,比如Wings或EG。

Wings與EG戰隊的勝者將會迎戰VP,讓我們期待他們的表現。

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