遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2山嶺巨人大型攻略 DOTA2山嶺巨人怎麽玩

2016-09-28

本帖將介紹本人最近得意上分英雄小小的攻略

本篇附帶英雄剖析,傷害分析,出裝思路,前中後期的思路等等篇章

 第零章:版本提要

6.87

6.87版本,大部分中單遭到削弱,卡爾,黑鳥,宙斯等等英雄都遭到了或多或少的削弱,尤其是卡爾,主要體現在對線期不再擁有充足的藍量,黑鳥則直接淡出了歷史舞台。當前版本,中單肉核開始崛起,代表英雄龍騎士煉金術士。

有關小小的改動:英雄的初始魔法值從0提高到了50點

英雄的初始血量從180提高到了200點

每一點力量提高的血量從19提高到了20點

近戰的初始攻擊距離從128提高到了150

小兵的仇恨持續時間和刷新時間都提高到了2.5秒

一塔提供了1點的護甲加成

遠程兵經驗從41增加到了90

白銀之鋒(SilverEdge)更改了配方,現在提高15點全屬性

新道具回音戰刃(echo sabre)的加入

為什麽以上改動導致了小小的崛起,我會在接下來的攻略中慢慢講述

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