遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 8月26日更新內容介紹 DOTA2更新了什麽

2017-08-26

修複

-修複了當使用TP時把TP丟進背包的粒子特效錯誤

-修複了矮人直升機“炮艇霸主”套裝“追蹤飛彈”的點選問題

-修複了露娜“礁腹騎士”款式二的圖示問題

-Ti7部分物品的過期時間已經由9月1日更正為9月18日

-修複了Ti7地圖,代幣和全能信條的過期時間(參考上條)

-破濘之戰相關更新:

食人魔海豹的視野從900/900改為1300/1300

阿米巴變形蟲的生命值從2500改為1500

阿米巴變形蟲的魔法值從10000改為500

阿米巴變形蟲的再生能力從500改為20

阿米巴變形蟲的視野從1800/1800改為1100/100

阿米巴變形蟲不再掉落任務物品

-食人魔海豹圖騰傷害從550/1400改為500/1400

-現在擊敗BOSS小小後,小小丟出的石頭會自動消失以防止卡住玩家

-修複了一個殺死高山熊怪的問題

-修複了一個破濘之主仇恨激活判定的小問題

-加入了一個新的機器人相關檔案

-機器人添加了一個徑直移動的新功能

-添加了“dota_bot_avg_fps”指令以顯示本場比賽的平均幀數值

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