遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2戰役更新了什麽 DOTA2 8月20日戰役第二幕更新

2017-08-21

dota2戰役第二章深淵密室更新介紹:

DOTA2戰役更新了什麽 DOTA2戰役8月20日更新內容一覽

此次更新中為第一幕和第二幕增加了冒險模式,可以更加輕鬆地完成戰役。

冒險模式下不會獲得寶物、成就或獎勵,但是難度大幅降低並移除所有非任務型目標,讓玩家在探索破濘之戰的危險世界時沒有額外的壓力。

我們還對戰役的寶物系統做出若乾改動,確保更多玩家能發現這些物件,並且在遊戲過程中圍繞寶物制定戰術。在第一幕中收集的寶物歡迎在第二幕使用,反之亦然,但是全新系統下與之前有顯著區別。

在與破濘之主一決勝負的過程中,通過關卡時根據表現會獲得相應的星級。首次完成時獲得1星或2星可以撈到勇士積分獎勵,而達成3星可以獲得深海邪魔本人的寶藏。

每件“破濘之主寶藏”解封時都有機會獲得極其珍稀的不朽信使“黃沙Roshan寶寶”,而勇士令狀達到165級的玩家首次完成3星時在加成效果下可以獲得雙倍珍藏。同時還有機會解鎖相應的成就,獲得更多的勇士積分。

戰役改動:

推出第一幕和第二幕的冒險模式:遊戲起始時會有更多生命機會,並且每次獲得的生命機會增加,同時敵人的生命值和傷害降低。這一模式下不會獲得星級獎勵、成就和寶物。

新增9名可選英雄;

亞巴頓從可選英雄中移除;

大幅提高多件寶物的掉落幾率;

現在遊戲內掉落寶物時確保所有玩家都能在本次遊戲中獲得寶物,而且在隨機分配前不會獲得已有寶物(原為完全隨機);

推出全新的貨幣,珍幣。珍幣會一直存在,遊戲內購買已有寶物需消耗珍幣。完成關卡或拾取敵人掉落物品均可獲得珍幣。在遊戲中找到寶物時該局不需要消耗珍幣,並且第一幕和第二幕寶物可以通用。

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