遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2秋季賽波士頓特錦賽OG vs WG.U BP與戰況

2016-12-10

DOTA2秋季賽波士頓特錦賽OG vs WG.U BP與戰況

對戰結果:OG 2:1 WG.U

第一局

夜魘 WG.U:黑鳥、軍團、土貓、劍聖、神諭者

天輝 OG:卡爾、拉比克、光法、沙王、水人

首局兩隊前期對線期對峙的非常厲害,黑鳥的經濟有著微弱的領先。但是到6的軍團很快成了WG.U的關鍵節奏點,不斷找到對面脆皮進行決鬥,不僅幫隊伍拉扯出了前期發育太空,還把比賽節奏放在了自己的手裡。到了中後期軍團的使命完成之後,劍聖和黑鳥裝備成型,WG.U的整體推進節奏就有了個質的改變。將前期的優勢化為拿塔和線上的優勢,最後一次上高兩隊在肉山旁的野區發生團戰,WG.U利用裝備優勢打出了一波1換5的節奏,之後直接上高拿下第一局。

第二局

夜魘 WG.U:毒狗、大牛、小狗、沙王、龍騎

天輝 OG:術士、軍團、藍胖、斯溫、煉金

本局OG戰隊開始求穩,拿了煉金想完成一波前期無解肥煉金出來帶節奏的打法。而且優勢路直接剛三,術士、藍胖無腦保斯溫無解肥。OG前期的分路效果不錯,線上小優,9分鐘的時候煉金已近到了9千多的經濟,12分鐘就出到了臂章、輝耀。之後煉金開始出來打架為團隊帶節奏,斯溫也舒舒服服的刷了幾波遠古礦,經濟、經驗也提升了上來,OG轉換成了抱團推進節奏。最後一波上高,OG巨大經濟優勢的雙大哥在頂塔瘋狂輸出,WG.U在旁邊只能慢慢打消耗沒辦法直接剛正面,OG拿下高地撤退之後,WG.U最後一波亡命野區追逐無果打出GG。

第三局

夜魘 OG:毒狗、煉金、蝙蝠、劍聖、火女

天輝 WG.U:露娜、軍團、拉比克、屍王、帕格納

最後一局OG還是想靠無解肥煉金這個容錯率高的套路擊敗WG.U,而對面中單的帕格納這次對線期給到了煉金非常大的壓力,在前期補刀上完壓了煉金。但是自己優勢的三人路效果不錯,大哥發育一直是非常舒服,整個對線期下來經濟榜第一是帕格納,2-4位是OG的三大哥,可見除了中路煉金被壓製外,OG其它兩路都是優勢的。比賽的節奏點開始是從WG.U推上路一塔的時候,OG劍聖繞後,直接無敵斬秒掉了骨法,屍王和露娜也被擊殺,這一波之後OG開始徹底掌握了整場比賽的節奏,蝙蝠也是在下路三人開霧抓到了帶線的屍王。24分鐘OG劍聖帶盾上高,蝙蝠先手直接一套配合打死了軍團,輕鬆破掉中路高地。一波之後OG優勢明顯,換路繼續推,WG.U只能在高地死守,最後只能看著煉金、劍聖破了自己上路高地最後GG。

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