遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DotA2 7.0天賦有哪些 DOTA2 7.0英雄天賦及改動一覽

2016-12-12

DOTA2 7.0天賦有哪些 DOTA27.0英雄天賦及改動一覽

本次7.0新增了天賦樹並取消了黃點機制,每10/15/20/25可以選擇一個天賦,天賦將帶給英雄屬性、技能或其他方面的加成,使得英雄更具特色。

 ”遺跡已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰鬥的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。

英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。”

亞巴頓:

迷霧纏繞的施法前搖從0.35秒減少至0.25秒

迷霧纏繞的技能彈道變快

無光之盾的施法前搖從0.452秒減少至0.4秒

10級:+25 攻擊力或+15% 經驗獲取

15級:+5 護甲或+200 魔法

20級:+25 移動速度或15% 冷卻時間減少

25級:+25 力量或+200 護盾生命值

煉金術士:

貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍

10級:+20 攻擊力或+4 護甲

15級:+15 移動速度或+6 全屬性

20級:+30 攻擊速度或+300 生命值

25級:30% 吸血或-4 酸性噴霧護甲

遠古冰魄:

寒霜之足無法對已受到寒霜之足作用的部門施放

10級:+60 金錢/分或+8% 技能傷害增強

15級:+15 智力或+25 生命恢復速率

20級:+35 移動速度或-30秒 復活時間

25級:+80 極寒之觸傷害或3 寒霜之足能量點數

敵法師:增加神杖效果

敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。

10級:+6 力量或+20 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或+250 生命值

20級:15% 閃避或+10 全屬性

25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷

天穹守望者:加入隊長模式

加入隊長模式

閃光幽魂的視野類型從高空改為地面

亂流的施法距離從600/700/800/900降低至500/600/700/800

風暴雙雄不再複製消耗品(包括魔瓶)

風暴雙雄的冷卻時間從40/35/30秒增加至60/50/40秒

風暴雙雄的金錢/經驗獎勵從160增加至180

現在風暴雙雄使用黑皇杖也會減少其持續時間

10級:+125 生命值或+25 攻擊速度

15級:+30 攻擊力或+8 力量

20級:10% 冷卻時間減少或+100 攻擊距離

25級:30% 吸血或+175 閃光幽魂傷害

斧王:

10級:+6 力量或+3 魔法恢復速率

15級:+75 攻擊力或+250 生命值

20級:+25 生命恢復速率或+30 移動速度

25級:+100 戰鬥饑渴每秒傷害或+15 護甲

禍亂之源:

10級:+6 護甲或+200 魔法

15級:+25% 經驗獲取或+250 生命值

20級:+35 移動速度或+175 施法距離

25級:+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療

蝙蝠騎士:

10級:+10 智力或+4 護甲

15級:+175 生命值或+5% 技能傷害增強

20級:15% 冷卻時間減少或+35 移動速度

25級:+8秒 火焰飛行持續時間或+200 烈焰破擊範圍/擊退距離

獸王:

10級:+15% 經驗獲取或+20 移動速度

15級:+12 力量或-25秒 復活時間

20級:12% 冷卻時間減少或+300 生命值

25級:+175 野性之斧傷害或+120 攻擊力

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