遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA27.0視野競爭心得分享 DOTA27.0怎麽爭視野

2016-12-15

 當你用的是隱刺賞金大樹這種隱身插眼流(沒隱身的也適用),前幾個眼就直接插高台試探對面的反眼意識。

當對面開始真假眼針對你的時候不停插高台的時候,你就帶上真假眼和吃樹,往高台插一真眼,然後0cd吃樹吃完敵方真假眼撒腿就跑。補刀斧有幾秒cd,等上那麽幾秒會大大降低安全感。

以後高台就不插假眼只差真眼去吃對面的眼,因為對面肯定會不停的來這裡和你拚反眼,最後的效果是你不停的用一個真眼換對面兩個真假眼,而且很好的保護住了這時候應該插得低調點的平地眼,而且每當你的高台真眼消失的時候,你就知道對面又插眼了。

當對面帶寶石時就不要插任何平地眼了,都是送,對面意識不強就插高台,意識強就插那些刁鑽點別暴露。


DOTA27.0視野競爭心得分享 DOTA27.0怎麽爭視野

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團