DOTA2 7.0濺射機制詳解 DOTA2 7.0濺射機制計算方法
DOTA2 7.0濺射機制詳解 DOTA2 7.0濺射機制計算方法
7.0濺射機制由固定120度、單一距離參數的扇形範圍改為了由三個參數控制的錐形範圍。
具體計算方法如下圖(以狂戰為例子)
狂戰斧的三個參數屬性
起始範圍:150
結束範圍:280
距離:520
也就是說現在使用狂戰濺射目標需要更多的技巧性,之前的120度濺射機制,面對攻擊者的都會被濺射,而現在初始範圍更小很有可能濺射不到。
特別是火貓,之前的狂戰機制幾乎可以讓火貓無影拳到所有人,而現在,狂戰無影拳能打出的傷害會大幅降低,一刀之靈徹底成為歷史。
船長水刀濺射使用更具技巧性
附:7.0全分裂分裂範圍
狂戰斧:
起始範圍:150
結束範圍:280
距離:520
授予力量(馬格納斯):
起始範圍:150
結束範圍:240
距離:460
長大(小小):
起始範圍:150
結束範圍:400
距離:600
潮汐使者(昆卡):
起始範圍:150
結束範圍:450/500/550/600
距離:675/750/825/900
巨力揮舞(斯溫):
起始範圍:150
結束範圍:300
距離:550