遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.0新增A帳效果評價 DOTA2 7.0新A帳效果解析

2016-12-12

這個版本物理核有點小削弱,金箍棒優先級提高,幻象系大削,並不是不疼不癢的。幻象系削弱不是因為後期不強了,幻象系該惡心的還是惡心,但是其強勢期整體向後推遲不少。在此背景下A杖增加的技能還是很好用的。

增加A杖效果的英雄不多,有如下幾個

敵法 賞金 混沌 冰女 幻影長矛手(不忍心再叫他猴子了!) 力丸 天怒 小魚 火槍 宙斯。

我先按個人評價給他們的重要性排序

宙斯 敵法 混沌 隱刺 小魚 冰女 賞金 幻影長矛手 火槍 天怒

我排序的依據是綜合考慮,並不是單純考慮技能效果強不強,而是綜合考慮需求度,優先級等。

第一名絕對是毫無爭議的,宙斯!

重做宙斯的神杖更新效果。獲得一個新技能,雷雲,可以在地圖任意地點創造一朵雨雲,每2.5秒對500範圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷雲持續50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄部門需要16次)。被摧毀後提供100金錢獎勵。雷雲是全屏技能。

這個A杖效果也許會一開始不受大家重視,但是絕對會像pom一樣逐漸成為宙斯的標配,而且是第一大件。

上榜理由

1、宙斯這個英雄本身在這個版本得到了加強,黃點變成技能樹其實是對法系的加強,以前法系點黃點沒什麽用。

2、A帳增加的技能傷害誠意很足,範圍雖然小,但是這樣增加的全球流的確定性,不易被小兵干擾。

下面是重要的理由

3、CD,以前的A帳提升的全球流傷害爆發也還可以,但是cd太長根本不可能跟上全球流的節奏(全球流也分很多種,比如全球gank)

4、防守能力,這不是顯而易見麽!

5、刷錢能力和帶線能力,嘖嘖,pom出a帳不也是為了帶線刷錢。

6、爆發增加,帶上控制,新增的技能絕對能打出兩次輸出。而且對支援部門也有一定威懾力,宙斯本身的範圍輸出能力出眾,在大後期唯獨缺了單體輸出的能力。A帳不僅要做第一大件,後期也很強。

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