遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2更新日誌 6.13更新內容一覽

2017-06-13

 6.13更新內容一覽:

今天有一個200MB左右的更新,主要是破濘之戰的相關更新,難度再次提高 HOHO

更新日誌:

修複一個酒仙醉拳被動效果無效的問題

破濘之戰相關:

1.小小的護甲提高到2

2.蛛形印記寶物所需的等級從13級提高至14級

3.蛛形印記寶物所提供的額外移動速度從20降低至15

4.不潔之像寶物所需等級從13級提高至14級

5.不潔之像寶物吸血效果從20%降低至15%

6.萊茲克的沙塵暴速度從300提高至325

7.卡爾菠菜箱子價格從500提高到750

8.一些物品的掉率得到修改,包括卡爾寶箱開出珍貴物品概率降低很多,開出普通物品的概率大大提高,基本等於要靠開箱賣錢6神裝很難了,開出寶物的概率也降低了,其他一些BOSS的寶物掉率得到提高,蜘蛛BOSS的掉率降低

9.鎮壓之箭的魔法消耗從6/8/10/12提高至6/12/18/24(小黑被削弱了)

10.鎮壓之箭的傷害降低百分比從35%/33%/31%/29%提高至40%(小黑被削弱了)

11.巨浪傷害從110/160/210/260調整至100/200/300/400

12.巨浪護甲降低從3/4/5/6提高至3/5/7/9

13.現在戰役也會判定部門是否是幻象(分身斧複製寶珠GG)

14.現在戰役會檢查寶物是否在背包裡

15.修複卡爾丁甲殼的效果問題

16.修複蜘蛛BOSS被打卻沒反應的問題

大量戰役相關的本地化檔案也加入遊戲。

DOTA2更新日誌 6.13更新內容一覽

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