DOTA2更新日誌 6.13更新內容一覽
6.13更新內容一覽:
今天有一個200MB左右的更新,主要是破濘之戰的相關更新,難度再次提高 HOHO
更新日誌:
修複一個酒仙醉拳被動效果無效的問題
破濘之戰相關:
1.小小的護甲提高到2
2.蛛形印記寶物所需的等級從13級提高至14級
3.蛛形印記寶物所提供的額外移動速度從20降低至15
4.不潔之像寶物所需等級從13級提高至14級
5.不潔之像寶物吸血效果從20%降低至15%
6.萊茲克的沙塵暴速度從300提高至325
7.卡爾菠菜箱子價格從500提高到750
8.一些物品的掉率得到修改,包括卡爾寶箱開出珍貴物品概率降低很多,開出普通物品的概率大大提高,基本等於要靠開箱賣錢6神裝很難了,開出寶物的概率也降低了,其他一些BOSS的寶物掉率得到提高,蜘蛛BOSS的掉率降低
9.鎮壓之箭的魔法消耗從6/8/10/12提高至6/12/18/24(小黑被削弱了)
10.鎮壓之箭的傷害降低百分比從35%/33%/31%/29%提高至40%(小黑被削弱了)
11.巨浪傷害從110/160/210/260調整至100/200/300/400
12.巨浪護甲降低從3/4/5/6提高至3/5/7/9
13.現在戰役也會判定部門是否是幻象(分身斧複製寶珠GG)
14.現在戰役會檢查寶物是否在背包裡
15.修複卡爾丁甲殼的效果問題
16.修複蜘蛛BOSS被打卻沒反應的問題
大量戰役相關的本地化檔案也加入遊戲。