遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.0肉山怎麽打 DOTA2 7.0肉山改動與打法一覽

2016-12-16

DOTA2 7.0肉山怎麽打 DOTA2 7.0肉山改動與打法一覽

7.0肉山增強護甲,但是血量降低了,那麽7.0版本的肉山究竟是增強還是削弱了呢?

7.0肉山改動

Roshan護甲從5點增加至15點

Roshan生命值從8000點減少至5500點

Roshan生命值增長速度從700點每4分鐘減少至460點

Roshan護甲增加速度從0.7點每4分鐘增加至1.1點

7.0肉山改動詳解

物理輸出:肉山既沒增強也沒削弱。

魔法輸出:肉山被削弱了。因為肉山是恆定的56%的魔抗,削了血量,赤**的削弱啊。

總結:肉山因為護甲和血量的改動在物理輸出面前還是保持和之前版本一樣的強度,但因為魔抗並不隨時間成長,所以總體還是削弱了。而且勳章的加強也變相的削弱了肉山。現在天輝夜魘雙方都能TP祭壇來快速向肉山集合,肉山的爭奪應該會更加激烈。優勢方先推掉對方肉山處祭壇減緩對方的支援速度,並依靠己方祭壇補充狀態將掌握巨大優勢。

但是對於沒有減甲技能的物理系英雄而言,想要單打肉山就要困難很多了。

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