遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2秋季賽波士頓特錦賽WG.U vs Col BP與戰況一覽

2016-12-08

DOTA2秋季賽波士頓特錦賽WG.U vs Col BP與戰況一覽

第一局

WG.U:毒狗、露娜、伐木機、船長、全能騎士

coL:冰龍、米拉娜、白牛、拉席克、螞蟻

首局對線期WG.U的露娜和伐木機就取得了明顯的優勢,期間coL幾次幾人gank想動手中路的伐木機,都沒有太好的收獲。之後團戰伐木機頂著全能騎士的套子,幾套技能打下來coL根本招架不住,再加上露娜的物理輸出。coL隨著時間的推移開始越發無法處理這兩個點,最後GG。

第二局

WG.U:拉比克、伐木機、露娜、土貓、軍團

coL:大樹、米拉娜、劍聖、沙王、小狗

面對再次選出伐木機和露娜雙核的WG.U,這次coL前期處理起來就聰明了許多。對於伐木機的克制使得雙方的人頭和對線情況在前期大致相近,而且人頭數一直是coL領先。但是關鍵團戰coL沙王被軍團直接決定秒掉,coL團戰的關鍵點被擊殺之後使得WG.U的輸出非常好打,一波1換4之後WG.U就已經拉開了和coL的差距,最後取得了比賽的勝利。

對局分析

這兩場其實不怎麽分析,主要是筆者沒有看比賽,需要注意的就是毒狗作為一個之前的冷門醬油,在Wings對戰EG、VP對戰IG.V的比賽中都被選了出來,在WG.U對戰coL中依舊是非ban必選的存在,中國隊伍應該好好研究一下毒狗這個英雄,這次秋季賽波士頓特錦賽中國的成績可能不會很好(歷年血崩,年年血崩,那年沒崩?),但自身暴露出來的問題,和國外隊伍的新套路,都值得我們去分析、改善。

儘管2017年是奇數年,仍然希望中國DotA加油,畢竟DotA2不是一個玄學遊戲,輸了只能說是“技不如人”,與客觀環境並無太大關係,只有鍵盤俠才不需要看比賽然後通過一些主觀的臆測去得出一個不可靠的結論。

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