遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.0背包物品怎麽使用 DOTA2 7.0背包物品詳解

2016-12-13

DOTA2 7.0背包物品怎麽使用 DOTA2 7.0背包物品詳解

7.0DOTA2讓英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,並且不提供加成效果,可以用於完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。

背包中的物品為非主動狀態,並且從背包中移出時狀態將保留6秒。

背包機制

背包中的物品為非主動狀態(無法激活或享受被動加成效果)

物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。

無法在背包中放入以下物品:真視寶石、聖劍、血精石和不朽之守護。

物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態。

物品拆分

現在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。

拆分後的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。.

實測效果

實測發現使用背包後物品在裝備欄內會變黑,失去一切效果,持續6秒。

不過如果是在商店附近就不會移除

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