遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2孽主/深淵領主出裝打法思路 大屁股該怎麽打

2016-08-26

隨著新版本的到來,DOTA裡的最後一個英雄也來到了DO2的大家庭。

新英雄放出後,孽主的首日勝率達到了49%,相比其他像神諭者、大地之靈等新英雄首日勝率30%左右的情況相比無疑是十分出彩的。

很多玩家看見3技能可以增加攻擊力,於是選擇出物理裝打輸出,其實,孽主更適合打3、4號位,出梅肯、笛子等等團隊裝抱團推進的打法。

下面就為大家推薦一套團隊向的孽主出裝加點套路,以多參戰,偏3,4號位的思路的孽主攻略。


技能分析

這個技能有點在前期對線就有著超高的傷害,並且還有後續的持續傷害。

在前期作為一個線上消耗的技能和推線技能,後期的傷害也不算低,持續每秒3%的傷害,兩秒,也就是說能打出6%的傷害。

這還是隻蹭到一下的情況,如果6下全部打滿了,那就是3%×7+70×6=21%+420點傷害,這是個非常可觀的數字。

無論用於推進還是用於防守都能發揮不錯的效果,特別是面對目前版本下肉核衝臉節奏的英雄

傷害僅僅只是用來打斷而已,100點傷害在後期幾乎可以忽略。

但是,無視魔免的2.5秒控制,這個就很關鍵了。

在後期,只有短短5秒的BKB時間,被深淵這個技能給縮短了2.5秒,這無異於讓依賴BKB生存的英雄進一步縮小的生存太空,這在後期的團戰中是很重要的。

減攻,簡單的說就是減少白字部分的攻擊力,對於某些基礎攻擊力高的英雄來說,這個削減將會是致命的,而且在線上也能打壓對面英雄的補刀。

另外,小兵死亡增加5點攻擊力,英雄死亡增加30點攻擊力。

在前期本身基礎攻擊力就高的大屁股,有了這個加成,大屁股就變成一個補刀狂魔了,

這種情況下,在劣勢路1打2,壓製對方大哥發育就不再是難事了。

大屁股+潮汐、大屁股+屍王之類的組合,只要做好封野,那麽2V2完全不虛,往往甚至可以2打3把對面剛三路打爆。

孽主在DOTA1時代就從來沒有放出過小黑屋,原因就是這個戰略意義無比強大的大招。

孽主特別適合地精修補匠、敵法師、育母蜘蛛等4人抱團1人單帶線逼塔的陣容。

快速傳送讓我方隊友快速加入戰場,亦或者是在推進後傳送隊友去守塔,可以說這是個在戰場上戰略意義最為關鍵的大招,能起到其他英雄無法替代的效果。

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