DOTA27.0痛苦女王怎麽玩 痛苦女王全方位解析
7.0痛苦女王改動
痛苦女王:
基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒
10級:+20 攻擊力或+5 力量
15級:+12% 冷卻時間減少或+90 金錢/分
20級:+100 攻擊距離或+200 生命值
25級:70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力
7.0痛苦女王玩法
女王無敵有兩個條件:25級,和玲瓏心刃甲。團戰開刃甲玲瓏心=95%減傷,反彈一切傷害。
裝備玲瓏心後
毒鏢2.65s一跳
閃爍3.96s一跳
尖叫4.62s一跳
超聲波26.4s一跳
刷新球128.7s
配合以太鏡子,雖然傷害數量改變不大,但由於全民砍黃點,每個人少400血量,實際傷害比原來增加不少嘻嘻
尤其是卡爾雞滿級血量嘻嘻嘻
只要團戰開始刷出兩個波 嘻嘻嘻嘻
團戰收尾再來一個波嘻嘻嘻
推薦裝備
羊刀 神杖 玲瓏心 林肯 以太鏡 刃甲 輝耀
飛鞋
背包裡裝好
刷新球 五級大根 黑皇杖(龍心)
物理系玩法
首先是基礎攻擊間隔減少到1.5,好像敵法是1.45主宰是1.5吧。基本就是跟他們一個等級啦,這明顯就是讓你們玩物理女王啊。我以前一直玩物理流女王的,因為我把女王當遠程敵法玩,出假腿林肯雷錘血辣冰眼啥的,刷的也挺快。a仗不出(就像劍聖不出a),冰甲羊刀一般不出。前期靠技能打傷害不像敵法前期不參戰容易崩,後期就只靠大招和平a基本不近身去尖叫別人,因為後期尖叫傷害根本不夠看施法距離還近,而作為一個遠程敵法 輸出環境很不錯的有很多機會平a。至於女王的新天賦,不好說物理女王可以選20攻擊,90金錢,100攻擊距離吧,反正感覺90金錢的天賦應該算比較叼的,快趕上半個點金了。