遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.06d更新日誌 6.11更新內容一覽

2017-06-12

 DOTA2 7.06d更新日誌:

​​今天DOTA2有一個200多MB的更新,主要是7.06d更新,下面是翻譯版本,有誤歡迎指出,圖片來自wykrhm HOHO​

7.06d更新日誌:

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物品:

死靈書持續時間從45秒提高至50秒

支配頭盔最低基礎生命值從1400提高至1500

回音戰刃減速持續時間從0.6秒提高至0.7秒

英雄:

煉金術士:

化學狂暴的移動速度提升從30/40/60提高至40/50/60

15級天賦的+80不穩定化合物傷害提高至+100傷害

賞金獵人:

移動速度從315提高至320

鋼背獸:

基礎力量增加從2.5降低至2.2

戰意每次疊加提升攻擊力從20/25/30調整至18/24/30

混沌騎士:

基礎力量從20提高至22

陳:

上帝之手治療從200/300/400提高至225/325/425

發條技師:

發射鉤爪傷害從100/200/300降低至75/175/275

水晶室女:

冰封禁製魔法消耗從115/125/140/150提高至140/145/150/155

黑暗賢者:

基礎智力降低2點

複製之牆穿行減速時間從0.6/0.8/1.0降低至0.5/0.75/1.0

末日使者:

末日持續時間從15秒提高至16秒

矮人直升機:

移動速度從320提高至325

祈求者:

靈動迅捷冷卻時間從15秒提高至17秒

艾歐:

羈絆移動速度增加從13/14/15/16%降低至10/12/14/16%

拉席克:

10級天賦的+15移動速度提高至+25

10級天賦的+125生命提高至+175

巫妖:

連環霜凍的彈跳距離從575提高至600

美杜莎:

秘術異蛇的阿哈利姆神杖每次彈跳增加石化時間從0.2秒提高至0.3秒

米拉娜:

基礎敏捷增加從3.3提高至3.6

齊天大聖:

10級天賦的+10%閃避提高至+12%

棒擊大地致命一擊倍數從1.4/1.6/1.8/2倍提高至1.5/1.75/2/2.25倍

乾坤之躍最大傷害從100/180/260/340提高至140/210/280/350

變體精靈:

基礎攻擊間隔從1.6提升至1.55

先知:

樹人攻擊力從32提高至36

瘟疫法師:

死神鐮刀的冷卻時間從100/85/70降低至90/80/70

10級天賦的+6力量提高至+8

暗夜魔王:

暗夜獵影的魔法消耗從50提高至80

虛空白天減速持續時間從2秒降低至1.25秒

幻影長矛手:

基礎回血量從0.5提高至1.5

帕格納:

攻擊距離從600提高至630

暗影惡魔:

基礎力量從17提高至19

天怒法師:

震蕩光彈傷害從60/120/180/240提高至70/140/210/280

小小:

10級天賦的+6力量提高至+8

10級別天賦的+12智力提高至+14

崎嶇外表傷害從40/50/60/70提高至60/80/100/120

樹精衛士:

基礎移動速度從280降低至270

孽主:

火焰風暴最大生命值傷害由0.8/1.6/2.4/3.2%提高至1/2/3/4%

不朽屍王:

基礎護甲增加1點

冥界亞龍:

蝮蛇突襲冷卻時間從60/45/30降低至50/40/30

維薩吉:

召喚傭獸冷卻時間從160/145/130降低至130

風行者:

風行敵人移速減緩從8/16/24/30%提高至15/20/25/30%

寒冬飛龍:

嚴寒燒灼生命值燒灼百分比從8%提高至9%​​​​

DOTA2 7.06d更新日誌 6.11更新內容一覽

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