遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 2017-2018全新競賽制度詳細內容一覽

2017-07-04

 DOTA2 2017-2018全新競賽制度詳細內容:

1.通往2018國際邀請賽的方式將會不同,跟過去特錦賽不同,V社將會跟第三方賽事有更緊密的合作,讚助各類第三方賽事,選手參加這些第三方賽事也將獲得晉級積分(Qualifying Points), 晉級積分將成為TI8邀請的唯一標準。

2.V社將讚助2種不同類似的賽事,大型錦標賽(Majors)和小型錦標賽(Minors)。大型錦標賽的標準是獎金至少50萬美金,V社將額外讚助50萬美金,小型錦標賽的標準是獎金至少15萬美金,V社將額外讚助15萬美金。然後不管大型還是小型錦標賽,需要6大賽區每個賽區至少有一個預選賽(包括北美,南美,東南亞,中國,歐洲和獨聯體賽區)。 這些大型和小型錦標賽也都必須要有線下賽來滿足各賽區隊伍的需求,V社也會全權負責這些大小型錦標賽的比賽日期來避免時間安排上的衝突。

3.​ 晉級積分會根據賽事的獎金分配,大型錦標賽獎金較多,可分配的積分也會較多。每個錦標賽的總積分也跟日期有關,越接近TI的錦標賽,分配的積分越多。 晉級積分根據在錦標賽的排名獲取,然後每個選手本身也會積累積分。戰隊轉會期還是會存在,在常規時間內轉會的選手,將可以保留自己積累的積分。為了確保戰隊可以在轉會期間根據需要調整陣容,每個戰隊只能拿積分排名前3的選手算入戰隊有效總積分。

4.為了確保戰隊和粉絲方便追蹤晉級積分情況,以後也將會有專門的網站用於展示選手晉級積分和戰隊晉級積分。​

DOTA2 2017-2018全新競賽制度詳細內容一覽

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