遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 TI7國際邀請賽賽程及規則科普介紹

2017-06-23

2017 DOTA2國際邀請賽,一共分為多個部分的賽事,下面我們以中國區為例進行介紹。

勇士聯賽冠軍賽階段

DOTA2 TI7國際邀請賽賽程及規則科普介紹

中國區勇士聯賽冠軍賽的賽果

該比賽又稱冠軍賽,英文為Champions Qualifiers,該輪比賽將會在所在賽區中的第八級勇士聯賽冠軍隊伍參加,爭奪前往地區預選賽的一張門票。昨天FTD.A所參與並獲得冠軍的比賽,便是這項賽事。

由於不同賽區水準層次不齊,本項賽事隻包括了水準較高的中國區,歐洲區,北美區以及東南亞區。但是這項從基輔特錦賽開始的新型賽事在參與隊伍上,不同地區差距較大,Ti7中國區一共是八支隊伍參與了這張門票的角逐,而歐洲區的參賽隊伍多達11支隊伍,北美區僅有4支隊伍參與其中。

公開賽階段

DOTA2 TI7國際邀請賽賽程及規則科普介紹

公開賽階段

公開賽階段,也就是通常所說的海選階段,英文名為Open Qualifiers,全球一共六大賽區,分別包括中國區,獨聯體區,歐洲區,北美區,南美區,東南亞區。每個賽區都將會分為兩組進行,國內稱呼為AB輪。中國區A輪B輪之間時間並不衝突,只要是報名參加了中國區海選,哪怕A輪被淘汰,也將自動獲得B輪賽事的參與資格。這項賽事也對所有玩家開放,所有由於各種原因在陣容鎖定期變動陣容或遭遇不可抗力的職業隊伍也必須從這個階段進入國際邀請賽比賽流程。

在中國區,該項賽事十分殘酷,每輪的總冠軍才能獲得前往地區預選賽的資格,所以兩輪只有兩個名額。在大部分賽區,該階段賽事一般決出兩個名額——南美賽區除外。

至此,國際邀請賽地區預選賽全部名額已經分配完畢。

地區預選賽階段

地區預選賽會決出最後正賽的名額。

DOTA2 TI7國際邀請賽賽程及規則科普介紹

本屆預選賽資格詳細資訊

英文名為REGIONAL QUALIFIERS,這階段比賽將直接決定隊伍是否有資格前往西雅圖。各個地區預選賽的參賽隊伍包括受邀隊伍,以及公開賽隊伍,或多一個勇士聯賽冠軍賽隊伍。

各個賽區的隊伍成分比例不盡相同:

中國區:7+2+1

南美區:3+7

北美區:7+2+1

歐洲區:7+2+1

東南亞區:7+2+1

獨聯體區:8+2

本屆國際邀請賽,預選賽分為兩輪。

第一輪:循環賽,全部是BO1賽製,每一支隊伍都會與其他隊伍交手一次,其中,中國區,東南亞區,歐洲區和北美區的本輪比賽小組第一隊伍將會直接拿到前往西雅圖的資格,排名2—5位的隊伍(共4支)隊伍將會進入第二輪,其余隊伍直接淘汰。獨聯體區和南美區本輪小組前四名進入第二輪,其余隊伍淘汰。

第二輪:中國區和東南亞區採用GSL賽製分組,所有比賽均為BO3,勝者組冠軍晉級,敗者組冠軍晉級,其他淘汰。

獨聯體區,南美區,歐洲區,北美區,使用常規的雙敗賽製,除總決賽為BO5外,其他均為BO3,總決賽勝者晉級。

東南亞區,中國區在地區預選賽階段共有三個名額,歐洲區和北美區有兩個名額,獨聯體區和南美區均為一個名額。

本階段六大賽區共決出12支可前往西雅圖的隊伍。

關於GSL賽製:四支隊伍ABCD,假設第一輪A VS B ,C VS D. 第一輪兩場的勝者被視作勝者組,第一輪兩場的敗者被視為敗者組。第二輪,第一輪中兩支勝者組隊伍打勝者組決賽,贏的被稱為勝者組冠軍。兩隻敗者組隊伍打敗者組。輸的被淘汰。第三輪,第二輪中敗者組贏的隊伍與第二輪中勝者組決賽的敗者打敗者組決賽,贏的為敗者組冠軍。

至此,全部的地區預選賽完結,所有的隊伍都將移師西雅圖,開始國際邀請賽最後兩個階段。

主賽事小組賽階段

英文名為Group Stage,參賽隊伍由六支直接受邀戰隊和十二支地區預選賽中晉級的隊伍組成。十八支隊伍將分為兩組進行循環賽,每組成績墊底的隊伍將率先被淘汰。

萬眾矚目的正賽階段

英文名為Main Event,也是本屆國際邀請賽最後,最激動人心的階段,剩下的十六支戰隊將進入鑰匙體育館的雙敗淘汰製主賽事。勝者組的敗者將會掉入敗者組,敗者組的敗者直接淘汰。

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