遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.0影魔怎麽玩 DOTA2 7.0影魔改動及打法一覽

2016-12-15

DOTA2 7.0影魔怎麽玩 DOTA2 7.0影魔改動及打法一覽

DOTA2 7.0影魔天賦無論走物理還是走法系很強,更可以魔物雙休,或將會成為本版本熱門英雄。

DOTA2 7.0影魔改動

毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒

10級:+15 移動速度或+20 攻擊速度

15級:+6% 技能傷害增強或+175 生命值

20級:15% 閃避或+2 每個靈魂的攻擊力加成

25級:+150 攻擊距離或-7秒 毀滅陰影冷卻時間

DOTA2 7.0影魔玩法

這個出裝的影魔,在玩家看來肯定是慫到了極點,除了一把蝴蝶哪裡有輸出裝?大炮都沒有!

但是恰恰是這個影魔不僅肉的一塌糊塗,攻擊力盡然接近500,攻速也有330左右,這還是沒有吃銀月的情況下。配合上自帶的減甲,嘖嘖。

特別是,這種A杖影魔團戰放個大就滿血!辛辛苦苦打掉半血,影魔搖個大就滿血了。這種影魔簡直就是團戰肉盾加炮台,還有團戰爆炸的大招和減甲。

這張圖裡的林肯是前期出的刷錢裝,後期完全可以換個bkb,對肉和輸出的程度基本上沒什麽變化。後期雙刀還可以換成冰眼,肉上加肉。前排一個肉盾加炮台,簡直是最堅實的牆,後期能力爆炸!

500攻擊力的怪物,醬油再肉也只要三下。

其實道理很簡單,天賦樹上,一般遠程炮台英雄加攻擊力都是最多加個30攻擊力意思下,比如小骷髏的火箭,天賦樹加強也只是30攻擊力,還需要耗魔怕沉默的。

其實有個很重要的東西要注意,影魔影壓抬手優化了更像以前的DOTA1,更準了,最後一個可以天賦-cool down。

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