遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.05更新日誌 DOTA2 7.05更新了哪些內容

2017-04-10

這次7.05的更新不出意外削弱了大聖,另外還對一些冷板凳英雄進行了加強,相信在基輔特錦賽上各大戰隊又可以開發出一些亮眼的套路了。

7.05平衡性更新:

綜合:

樹精衛士加入對戰模式

防禦塔基礎護甲減少2點

防禦塔現在護甲再多增加1點當附近有1個敵法英雄(每個敵法英雄一共增加3點)

防禦塔附加護甲基於附近敵法英雄的範圍從1200提高到1400

聖壇的基礎生命值恢復從100減少至90

技能傷害基於智力從每16點提高1%提高至15點提高1%

20級到25級所需的經驗值從10895減少至10000(1600/1900/2200/2500/2695 到 1500/1750/2000/2250/2500)

物品:

邁達斯之手:附加經驗從2.5倍減少至1.75倍

邁達斯之手:附加金錢從190提高至220

淬毒之珠:減速持續時間從4秒減少至3秒

淬毒之珠:每秒傷害從3點提高至5點

靜謐之鞋:合成所需物品從守護指環換為風靈之紋

靜謐之鞋:不再提供護甲

靜謐之鞋:激活時生命回復速率從12點提高至14點

靜謐之鞋:激活時移動速度從85提高至90

靜謐之鞋:破損時移動速度從55提高至65

動力鞋:屬性加成從9點提高至10點

壓製之刃:附加傷害不再於寒鐵鋼爪疊加

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團