遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2 7.0瘟疫法師NEC怎麽玩 7.0新版NEC打法攻略

2016-12-14

DOTA2 7.0瘟疫法師NEC怎麽玩 7.0新版NEC打法攻略

NEC大爺的防沉迷鐮刀戰略意義無需我多言,想必各位NEC老玩家們都有無數次後期關鍵斬殺無買活,一波翻皮的輝煌

重做以後的NEC最大的變化就是A帳大招斬殺的禁買活被和諧,傷害也被和諧到可憐的0.9

而帶來的CDR也是杯水車薪,但是棄之又可惜,跟QOP的A帳差不多,都是比較尷尬的CDR,

出佔格子拖節奏不說還會因為哪怕做出玲瓏心,也幾乎不太可能一場團戰斬出兩次(QOP大兩次也不太可能,除非刷新),不大到20秒的CD讓鐮刀這個技能基本可以放棄出A了,以前刃甲跳刀A帳的節奏型NEC可能並不好打了。

那麽NEC大爺還是原來那個大爺嗎?首先我們來回顧一下7.0瘟疫法師的改動。

7.0瘟疫法師改動一覽

瘟疫法師:英雄重做

神杖更新的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。

神杖更新的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。

現在每殺死一個部門,死亡脈衝將被動提供1/3/5/7點/秒生命/魔法恢復速率,持續7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)

死亡脈衝的傷害從125/175/225/275點降低至80/120/160/200點

死亡脈衝的治療量從70/90/110/130點降低至60/80/100/120點

施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護罩。將自己變為虛無部門,持續3/3.5/4/4.5秒,並且擁有一個600範圍的減速光環,使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。在這個形態下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復效果加強50%。冷卻時間:28/24/20/16秒。

10級:+40 攻擊力或+6 力量

15級:+6 全屬性或+15 移動速度

20級:+5% 技能傷害增強或+10% 魔法抗性

25級:+400 生命值或-1秒 死亡脈衝冷卻時間

下一步正式開始解析7.0NEC的技能

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