《毀滅戰士:永恆》多人模式會讓粉絲震撼不已
在經過短暫跳票(原定於2019.11發售)後,《毀滅戰士:永恆》這款FPS遊戲即將於今年3月20日推出,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia(Switch版晚些時候推出)。
好消息是《毀滅戰士:永恆》遊戲容量是2016年重啟版《毀滅戰士》的兩倍大,更不用提由於其增加的平台跳躍要素,衍生出了多樣性的玩法。
在接受GamesBeat採訪時,id Software的創意總監Hugo Martin也指出了《毀滅戰士:永恆》的多人部分因其多麽富有深度而會讓粉絲感到震撼不已。他將多人模式比作是象棋遊戲。
“我們是幸運的,我們非常努力地工作以開發讓粉絲引以為傲的內容。對於多人,我們知道粉絲想讓id去領銜別人,而不是去模仿。他們感覺我們的多人是他們已經玩過的很多東西的高質量結合,但對id遊戲粉絲來說這並不足夠優秀。所以對於這次的多人,我們真的盡力去做了,去創新,做一些他們之前從未見到的新東西,但仍然會有《毀滅戰士》那種純正的味道。
對於多人模式,我們對此感到非常自豪,也很期待粉絲去嘗試。我覺得他們會被這個模式的深度所震撼到。表面看起來像是西洋棋,但一旦你上手之後你會意識到它更像是國際象棋。”
《毀滅戰士:永恆》的多人模式叫做戰鬥模式(Battlemode),是兩名玩家扮演惡魔對抗一個全副武裝的惡魔獵手,模式為BO5。首發時將有6個地圖和5個惡魔可供選擇。