《毀滅戰士:永恆》有第三人稱CG 看主角戰惡魔真刺激
近日id Software創意總監Hugo Martin接受外媒採訪,他表示《毀滅戰士:永恆》將有第三人稱視角的過場動畫,玩家有機會從全新視角來打量主角。
《毀滅戰士:永恆》將採用第三人稱過場動畫,展示一些遊戲場景。開發團隊希望通過更傳統的方式講述部分劇情,通過第三人稱,玩家能更好地感知到毀滅戰士是誰、他在做什麽。這種方式給予開發者更多自由來講述故事,並展現毀滅戰士的傳奇。
Martin說第三人稱視點有助於讓遊戲CG的視覺語言顯得更清晰。“第三人稱更加高效,很多時候如果你隻用第一人稱,設計這一場景的工作就變得更難更複雜”,他還表示“所有決定,不管是第三人稱CG還是遊戲中的BFG,全都是為遊戲服務。只要能讓遊戲變得更好,我們就會去做。”
《毀滅戰士:永恆》採用id Tech 7引擎開發,支持光線追蹤。遊戲將於11月23日發售,登陸Xbox One、PS4、PC、Switch,支持簡體中文。