遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》定名受到諾蘭蝙蝠俠三部曲影響!

Id Software在QuakeCon 2018上公開了《毀滅戰士》系列新作,《毀滅戰士:永恆》的名稱來歷。因為《毀滅戰士4》的英文名只有“DOOM”,所以很多人會以為這款續作名稱將是“DOOM 2”,毀滅戰士2。而遊戲執行製作人Marty Stratton表示,給遊戲一個副標題的決定,其實是受到了前作的影響。

“在過去我們一直叫那款遊戲為《毀滅戰士2016》,網上也叫它《毀滅戰士2016》,”他說。

“我們反覆思索,將其簡單稱為‘DOOM’是不是一個錯誤,”他繼續說道。 “我仍然認為這不是一個錯誤,因為我們確實為系列帶來了新的生機。”雖然他堅持這一決定,但他認識到“跟大家說我們我要做的是《毀滅戰士2》,只會讓他們以為我們要開發《毀滅戰士2:發行的那一年》。”

該遊戲的創意總監雨果馬丁也表示,這將使玩家在網上搜索這款遊戲變得很困難,“因為你會搜到各種東西。”

Stratton說,他們要求行銷團隊們去起一個名字,“這個名字將具有一定意義,並且與我們對這一系列的做法,以及我們希望人們如何看待這款遊戲的方式有關聯。因此,《毀滅戰士:永恆》恰到好處。”

他還表示,克里斯托弗諾蘭的《黑暗騎士》三部曲對遊戲名稱也有一定影響。

“我認為[克里斯托弗]諾蘭做得最好,我們考慮過這一點,”他說。 “它沒有給電影起名叫做《黑暗騎士1》《黑暗騎士2》《黑暗騎士3》。每一部都有自己的名字,但也有著變化。它們都是互相連接的,就像《毀滅戰士:永恆》是《毀滅戰士2016》的續集一樣。”

“《毀滅戰士:永恆》在這方面,感覺是一種很好的方式,既沒有限制自己,也不會讓別人對這個品牌產生混淆。”

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