遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士》製作人:正邪大戰主題是品牌保鮮秘訣

《毀滅戰士:永恆》將於今年11月正式發售,《毀滅戰士》曾經是電子遊戲領域的一大支柱,而2016年的《毀滅戰士4》則強勢歸來,讓我們刮目相看。那麽是什麽秘訣讓《毀滅戰士》經久不衰呢?答案可能和《毀滅戰士》遊戲本身的玩法一樣,簡單得像不像話。

《毀滅戰士》製作人:正邪大戰主題是品牌保鮮秘訣

在最近一次採訪中,《毀滅戰士:永恆》的執行製作人Marty Stratton和創意總監Hugo Martin討論了這個系列為何如此長壽。雖然有許多可以歸功的方面,但Stratton指出,最簡單的原因就是它關於正義對抗邪惡這一自然主題的堅持,每一部作品中,玩家都在代表全人類的正義,轟殺惡魔。

“我認為參與《毀滅戰士》遊戲項目最棒的一點,同時也是它經久不衰的原因,是因為《毀滅戰士》的主角代表了一種屢試不爽的樂趣。整款遊戲帶給玩家的幻想,是正義大戰邪惡的永恆對抗,這是一種非常普遍的感覺,每個人都想成為牛逼的超級英雄。所以我們只是讓這種感覺跟上今天觀眾們的審美,跟上今天技術的進步……這是非常龐大的工作量。”

毫無疑問,最簡單的理念往往最有效,很高興看到《毀滅戰士:永恆》將再次強勢歸來,本作預計11月22日登陸PS4、Xbox One、Switch、Stadia和PC平台。

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