製作人直言《毀滅戰士:永恆》是他自豪的垃圾食品
作為2016年《毀滅戰士4》的續作,《毀滅戰士:永恆》中針對前作加入了更多改進和新的系統。這些更新並不僅僅是針對前作的迭代升級,按照該遊戲製作人自己的說法,《毀滅戰士:永恆》就是垃圾食品,但是他對此很滿意。
id Software遊戲製作人Marty Stratton最近在Xbox官方雜誌上透露。很多玩家在遊玩《毀滅戰士4》時,按照既有設定的方式遊玩:移動、閃躲、切換武器等,不過也有不按常理出牌的玩家。他表示開發商希望通過《毀滅戰士:永恆》改變該系列的既定印象。
“<永恆>是垃圾食品,我們很自豪它是垃圾食品,但這並不意味著它不能有大量的營養。這就是我們想要人們真正體驗的——外表超級有趣,但內在卻很聰明,我們真的改善了這種體驗。”
《毀滅戰士:永恆》將於2020年3月20日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia,後續還將推出任天堂Switch版。