遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》配樂Mick Gordon長文聲討總監撒謊和公司壓榨

在近日發布的一篇萬字長文中,為 2016 年《毀滅戰士》和之後的續作《毀滅戰士:永恆》配樂的作曲家 Mick Gordon 指責 id Software 的執行製作人 Marty Stratton 在官方 OST 原聲集的低劣質量上撒謊,並將所有責任歸咎於他,稱這是應為他混音不佳的原因。

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2020 年時,有玩家在收到原聲集後發現上面的音樂相比遊戲中更加“平淡”,“味道不對了”。一位對音樂有所研究的玩家將原曲和原聲集的音軌進行了分析,並表示雖然是同一首音樂,但是卻完全不同。隨後 Mick Gordon 回復該推特,稱自己並沒有為原聲集中的那首音樂(BFG 2020)混音。這導致許多人開始質疑原聲集的另外一位合作者 Chad Mossholder。

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遊戲的總監 Marty Stratton 曾在 Reddit 論壇上發布了一篇帖子,為 Mossholder 辯護,表示 Mick Gordon 對配樂的貢獻有限,Gordon 未能按時提交作品,原聲集多次推遲導致兩人合作確保其可以包含更多曲目。音樂的質量問題則全部被歸咎為 Gordon 的失誤。

然而目前,根據 Gordon 的說法,為《毀滅戰士:永恆》配樂的過程從頭到尾就像一場噩夢。無論是遊戲開發時他曾無薪工作長達 11 個月,還是之後再開發商 id Software 在沒有通知他的情況下突然宣布遊戲的原聲集將包含在珍藏版中。在帖子中,Gordon 表示自己為了趕上原聲集發售日期,每天必須工作 18 到 20 小時

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Gordon 表示他直到原聲集最終發行才聽到其中的配樂,並表示其中的“毫不用心的剪輯”以及“明顯的技術故障、失誤和錯誤”讓他瞠目結舌。

“除了我的直接貢獻之外,還有另外 47 首曲目,這些曲目是通過對我遊戲中的樂譜中的點點滴滴進行糟糕的剪輯而製作的,”他寫道:“id Software 在發售一周前向我展示的初版剪輯充滿了他們表現出的對基本音樂基礎的盲目和無視。”

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原聲集的工作突如其來,玩家的預購已經紛紛湧入,Gordon 試圖聯繫 id Software 卻沒有得到任何回應,因此他找到了貝塞斯達。貝塞斯達提出了以下要求:

· Gordon 必須為原聲集製作 12 首曲目

· 12首曲目將由id Software 選擇

· 最終取捨權在 id Software

· Gordon 被要求上交他所有的源文件,包括音軌、原版音頻、混音過程中的文件等等。

· Gordon 收到貝塞斯達給出條件的時間是當年的 3 月 7 日,而製作 12 首曲目的止日期是 4 月 16 日

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當然這時間簡直不可理喻,但是貝塞斯達、id Software 以及母公司 ZeniMax 並不想觸犯“消費者保護法”:如果在 4 月 20 日前預購玩家沒有收到原聲集,它們將有權申請全額退款。這對於公司來說是巨大的損失。

官方為了趕上時間,請來 Chad Mossholder 為原聲集製作加速。然而 Chad 做法便是將遊戲記憶體在的配樂進行簡單粗暴的剪輯和“粘合”。而直到該製作持續了長達 6 個月之後,Mick Gordon 才第一次得知此事

隨後 Chad Mossholder 版本的原聲集在沒有通過 Mick Gordon 的同意後就直接發布了,然而 Gordon 的名字依然被列為原聲集的合作製作者。

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更令人生氣的是,Mick Gordon 為遊戲製作了長達 40 小時以上的音樂,其中僅有一半不到被採用,而且他僅收到了被採用時長的薪酬。然而在原聲集中,原聲集收錄了大量未被採用的曲目,而這些曲目的報酬他依然沒有收到

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除此之外在長文中 Gordon 還聲稱他:

· 從未批準原聲集的發行

· 直到製作完 8 個月之後才獲得報酬

· 直到《毀滅戰士:永恆》的典藏版廣告面向公眾公開之前,他才被告知需要製作原聲集

· 遊戲總監 Marty Stratton 曾為此向他提出“六位數”的“封口費”。

Mick Gordon 在長文中表示曾和 Marty Stratton 在 Skype 視頻通話中討論過他對於拙劣原生集發布的擔憂,然而卻被 Stratton 反咬一口。Gordon 表示:“他在花了很長時間訓斥我缺乏公眾支持後,指責原聲集的失敗全都是我的錯。”

“我回擊稱,包含 47 首編輯拙劣的曲目並不是我的決定,我甚至在發行前都沒有聽到最終的原聲集。他直接指責我沒有掌握主動權,並堅持要我承擔全部公共責任。我反駁說,我絕不會為我沒有做的事情承擔責任。”

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據 Gordon 表示兩人通話結束後已經達成了一定的認同,他感覺並沒有太多矛盾,並且在 Stratton 的意見下同意發布一份關於修複專輯的聯合聲明,但隨後 Stratton 卻“惡人先告狀”,發表了他的那篇 Reddit 帖子,將原聲集失敗的所有原因歸咎於他。

《毀滅戰士:永恆》配樂Mick Gordon長文聲討總監撒謊和公司壓榨

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隨後 Marty 提出了“六位數的封口費”,給出了如下條件:

· Mick Gordon 承擔關於原聲集失敗的所有公共責任

· Reddit 永遠帖子不會被刪除。Marty Stratton 永遠不用回收或是澄清他的聲明,他所說的版本的故事將會被認為是事實

· Mick Gordon 永遠不能討論《毀滅戰士:永恆》遊戲及其原聲集,或是 Reddit 帖子。如果任何時候被詢問,只能回答“無可奉告”。

· Mick Gordon 必須發誓永遠不會說 Marty Stratton,或是任何 ZeniMax 旗下公司員工的壞話,同時也永遠不允許評價任何 ZeniMax 旗下工作室開發的產品

對此,Mick Gordon 只想說:“下地獄去吧!”並補充道:“在我看來,簽署這份‘封口令’壓根不可能。為了點錢放棄我公開事實真相的全部權力是完全無法接受的。”

“真相更重要。我為該系列付出了非常多的心血,加班加點幾年才得以完成這些作品。我的配樂和兩部遊戲都非常成功:發布了它們的公司享受了大量的收益。為了保護一個正大光明口吐謊言,將我描述成會為任何項目帶來‘不確定因素和風險’,並且現在想要花錢收買我來保護自己的聲譽的人,將這些全部付諸東流,是非常令人不安且心痛的。”

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Marty Stratton 的 Reddit 帖子還為 Mick Gordon 的日常生活帶來了麻煩,因為有一些惡劣的玩家在網絡論壇和社交媒體上公開了他的電話號碼和電子郵箱。他在生活中不斷的收到威脅,這些人會撥打他的電話,甚至騷擾他其他的客戶。

在帖子發布後,Mick Gordon 聯繫了 Reddit 論壇《毀滅戰士》版版主。版主表示自己是遊戲和音樂的忠實粉絲,在 Mick Gordon 表明這篇帖子已經嚴重影響到他日常生活,並詢問是否考慮將帖子刪除後,版主二話不說刪除了該貼。然而,僅僅 12 小時後帖子又重新出現在論壇上,而幾天 Marty Stratton 的律師則聯繫 Gordon 稱,刪除帖子的行為讓他的客戶(Stratton)非常生氣,並表示友好的解決方案是不可行的。

更令人不安的是,Mick Gordon 在帖子恢復後再次試圖聯繫同一個版主,但是版主在 Discord 聊天軟體上拉黑了他,並且也不再回復他的電子郵件了。日前在 Mick Gordon 發布了長文後,這位版主刪除了自己的 Reddit 帳號。

Gordon 在推特中寫道:“Marty 的帖子嚴重影響了我的職業和個人聲譽。在發表這一聲明時,我正在行使為自己辯護的權力。”

“這是一種防禦,而不是無端的攻擊,只有在嘗試了所有其他解決問題的方法都失敗後,我才會不情願的發布(這篇文章)。”這大概也是為什麽在長達 2 年以後,Mick Gordon 才首次發聲的原因。

目前,多家媒體已經向貝塞斯達詢問此事,官方尚未對此進行答覆。

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