遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》罪惡聖像點評及打法介紹

《毀滅戰士:永恆》中的罪惡聖像是一個體型非常龐大的boss,有很多小夥伴對於這一boss的實力究竟如何還不是很清楚,那麽可以通過“天機”的這篇《毀滅戰士:永恆》罪惡聖像點評及打法介紹來了解一下。

《毀滅戰士:永恆》罪惡聖像點評及打法介紹

《毀滅戰士:永恆》罪惡聖像點評及打法介紹:

Id你給我老實交代永恆和狂怒煉獄2到底誰抄誰,怎麽這最終boss戰都一個套路,全是打大號靶子。

最終戰的設置其實頗有讓玩家把之前的學到的都融會貫通的意思,在閃轉騰挪之間清場和輸出,但是滿地的bfg,血拳和大劍補給又提高了不少容錯率,使得這最後一戰不需要打得多好提高上限,只需要不犯錯保住下限就可以穩過,實際沒多難。

另外與聖像之間的互動也太少了,加qte確實沒有doom的風格,但梅克女王都有必須近身打一拳才能進下一個階段的設定,你這麽大個聖像吹得那麽高,結果在最後一戰裡幾乎就是個被動挨打的背景板。

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