遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》毀滅戰士獵手boss點評

毀滅戰士獵手是《毀滅戰士:永恆》中出現的boss中的一種,從名字就可以看出來該boss對於毀滅戰士的針對性。玩家“天機”分享了《毀滅戰士:永恆》毀滅戰士獵手boss點評,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《毀滅戰士:永恆》毀滅戰士獵手boss點評

《毀滅戰士:永恆》毀滅戰士獵手boss點評:

量產型bossA,提供了第一場boss戰。但得益於血包和彈藥包會不停地刷,同時弱點又夠明顯,兩發血拳左右就可以打爆底座,還吃冰凍,這場boss戰的難度並不高,算是空有名聲響亮的一個boss。

不過從獵手的設計上就能看出永恆是如何去擺脫無腦社保的思路的。當然可以繼續把彈藥全部傾瀉出去,事倍功半罷了。如果要有效率殺敵,就要考慮自己有什麽武器,而什麽武器能突中弱點,不這麽做就要受苦。畢竟到後期,如果在混戰中與單隻精英怪糾纏太久只會把自己拖垮,那些彈藥包不是無限刷的。

有認真看教程的都知道,直接打底座就完事兒了。我拿電漿步槍打他護盾,純粹是為了視覺效果和聽個響兒。血量不算很高,機動性也不是很強,就是命中率還可以,不過你要是能躲過亡魂的導彈攻擊,那你也能躲這個。

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