遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》DLC2BOSS打法思路介紹

《毀滅戰士:永恆》中DLC2的BOSS是難度比較適中的,正常來說達到操作標準的玩家練一下就能過,但是很多玩家都不太清楚DLC2的BOSS到底應該怎麽打比較好,其實打法的整體思路就像打加強版的斧子哥,可以用新武器大錘,更多如下。

《毀滅戰士:永恆》DLC2BOSS打法思路介紹

DLC2BOSS打法思路介紹

新boss跟本體裡角鬥士合計比較類似,更像是第一人稱ACT,整體難度適中,對於操作達標的玩家來說稍微練練就可以過。

整體思路像一個加強版的斧子哥,用到了新增武器大錘,不僅可以把召喚出的靈體乾碎,還可以把boss破防的時間延長,附近還有站著不動的小怪給你血包彈藥和錘子充能,還加入了敵人的回復機制,然你不敢隨便挨打,不能隨便開槍,不然你的辛苦可能就白費了。

每個階段搭配大錘打出的硬直用切槍基本可以打半血以上,不出意外兩次就可以轉一個階段,但是近身後boss給不給面子讓你彈反就只能看臉了。

近戰攻擊裡有一種是不能彈反的你打他他還回血,不過起手的出招動作不一樣,熟悉之後還是很好分辨的。

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