遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》角鬥士個人點評及打法介紹

在《毀滅戰士:永恆》這款遊戲中,有很多的惡魔類型,而角鬥士就是其中boss級別的惡魔。身強體壯,攻高血厚。玩家“天機”帶來了對該角色的點評以及打法介紹,有需要的小夥伴就來看看吧。

《毀滅戰士:永恆》角鬥士個人點評及打法介紹

《毀滅戰士:永恆》角鬥士個人點評及打法介紹:

同樣的大盾反一切,同樣的非綠光不可輸出,但角鬥士這場簡直就是最好打的boss戰。場景開闊,舉盾時移動慢加上明顯比斧頭哥更長的可輸出機會,不僅可以用更多武器輸出,還可以在舉盾時用火箭彈的濺射傷害磨血,比起斧頭哥輕鬆太多。

而且角鬥士這場感覺也是最接近d16風格的boss戰,幾乎是一對一對位,雙方距離近輸出手段多,有明顯的轉階段,最後處決也是最有doom感覺的一次,後面的兩個boss戰梅克女王留了全屍,罪惡聖像插了一劍就沒了,確實差了點意思。

角鬥士出手前搖賊明顯,左或者右瞬移一下直接躲開,然後就是一個大窗口給你輸出。比起斧頭哥大部分時間在乾瞪眼,確實節奏上很爽快很多。第二形態還是有點難打的,主要是他掄螺旋流星錘的時候會朝你逼近,那種壓迫感還是蠻強的。

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