遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》dlc1通關感受分享(有劇透)

《毀滅戰士:永恆》在近期推出了新的dlc,有很多小夥伴對於該dlc的內容很好奇,不知道該dlc到底好不好玩。玩家“iii蟑螂惡霸”帶來了《毀滅戰士:永恆》dlc1通關感受分享,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《毀滅戰士:永恆》dlc1通關感受分享(有劇透)

《毀滅戰士:永恆》dlc1通關感受分享(有劇透):

dlc1打通關了,說說感受,有劇透

最開始我選擇的噩夢難度,畢竟那倆大師關卡噩夢難度通關無數回了,我覺得我可以,但是現實給了我無情的一腳,然後調稱超級暴力難度通關

三個關卡非常長,長到漏一個收集都懶得在玩一回,而且怪物的攻擊欲望和分配讓這個遊戲更難,在超級暴力難度下我在魔眼boss那死了十來回用守衛護甲才過的,最後一關更是離譜死了三十多分鐘才過去,毫無體驗感

超級暴力的難度比大師關卡的噩夢還要難,主要是有新出的怪,幽靈強化的怪需要電磁槍鎖鏈80發左右才能及時,但是你殺他的時候別的怪也在打你,斧頭哥打著還行,也沒感覺多難,主要是有個強化增幅的斧頭哥那攻擊才叫猛啊

我還一直好奇劇情,可惜就是突突突,死死死,衝衝衝。,這個dlc打完了之後我估計兩三個月都不想玩doom了

還留下一個伏筆,等dlc2看看是什麽意思吧

我還想看劇情,但是打完了又好像不太明白人物動機,還是等大神出講解在看吧。

大家最想看的機甲這回連有都沒有了,我倒是想看看機甲打怪獸什麽樣

也沒看到有新的大師關卡啊

整個流程也沒有覺得太有意思的關卡,.,大量的怪設計師還都推薦用狙擊槍模式打,你還得等怪變形態才行。稍微不注意就有透明怪一直卡著你位置,又拖節奏難度又增加,狙擊槍本身有冷卻,空槍後挫敗又上來了。

幽靈態的召喚師更煩,附身強化怪物,,強化的怪物打弱點無效,動作和傷害都有提升,旁邊還有一大堆怪追著你。你給附身怪打死侯她出來你還得馬上切到電磁強的鎖鏈形態。剛開始手忙腳亂切出來之後人家都跑了,而且鎖鏈專注過程中只能扔手雷防禦,大概需要75發電磁子彈才能消滅她

手感還是那樣,有的時候鉤過去想給肥球一個e還是總空技能,今天晚上又因為這個死了好幾遍

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